工作太忙沒時間update,先附列表,有時間才會補簡易規則

Krass Kariert (2018) 20210430
SET (1988) 20210515
Lions Of Lydia (2021) 20210703
Monasterium (2020) 20210803
Explorers (2021) 20210817
Rustling Leaves (2020) 09232021
Tulpenfieber (2021) 10102021
Milestones (2021) 10102021
Less Is More (2021) 12082021
Voll verplant (2021) 12222021
Dungeons, Dice & Danger (2022) 02052022
Super Mega Lucky Box (2021) 08232022
Dice Hunters of Therion (2022) 09072022
Clever 4Ever (2022) 09302022
Council of Shadows (2022) 03082023
Discordia (2022) 05172023
Pick-a-Pepper (2022) 06232023
Mycelia (2023) 07112023
Kuhfstein (2023) 12152023
Cabanga! (2023) 01192024
 

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工作太忙沒時間update,先附列表,有時間才會補簡易規則

vTuring Machine 0101
VOLTO 0103
The Wolves 0110
Captain Flip 0115
Ancient Knowledge 0117
Amalfi: Renaissance 0124
Altered 0127

 

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工作太忙沒時間update,先附列表,有時間才會補簡易規則

2023

v Caper: Europe 0102
v It's a Wonderful World 0104 排名不錯的Strategy Game
Vaalbara 0111
Cubosaurs 0116
v Gizmos 0118 排名不錯的Family Strategy Game
Dice Hospital: ER – Emergency Roll 0125
Age of Civilization 0130
v Nova Luna 0201 Uwe Rosenberg作品 https://boardgame-record.blogspot.com/2019/10/nova-luna.html
Lost Seas 0208
v Tranquility: The Ascent 0213
Paint the Roses 0214
Hokito 0222
Rauha 0301
Mech A Dream 0303
None Shall Pass! 0308
Go Goa 0313
v Photosynthesis 0315
Tucano 0322
v boop. 0327 https://boardgame-record.blogspot.com/2023/02/boop.html
v Earth 0329
? Trio 0405 https://boardgame-record.blogspot.com/2023/06/trio-nana.html
Legends of Hellas 0410
v Architects of the West Kingdom 0412
Eriantys 0419 
? Spots 0424 https://boardgame-record.blogspot.com/2023/01/spots.html
v Akropolis 0426 https://boardgame-record.blogspot.com/2022/11/akropolis.html
Lumen: The Lost World 0503
Villagers 0508
Streets 0508
None Shall Pass! 0508
? Applejack 0510 Uwe Rosenberg作品
v BANG! High Noon 0515
Hadara 0517 BSW先上過了
Astra 0522
v Ark Nova 0524 bgg排名前五
Next Station: Tokyo 0531
Elawa 0605
Line-it 0607
Mind Up! 0607
v Anachrony 0614
Tiwanaku 0619
v Challengers! 0621
? Sagani 0628 Uwe Rosenberg作品
Expeditions: Around the World 0703 Wolfgang Kramer作品
v Bunny Kingdom 0705 Richard Garfield(Magic The Gathering)作品
v TTR 1910 Expansions 0710
Dobble Connect 0712
Timeline Twist 0712
Gang of Dice 0717
v Decrypto 0719 Party部門前三名
Qawale 0726
SETUP 0731
v Good Cop, Bad Cop 0801
Evergreen 0802
Lielow 0803
x Pugs in Mugs 0804
Dragon Bridge 0805
Turncoats 0806
Gangsta 0807
x Splash Down 0808
Dog Lover 0809
Micro Dojo 0810
x Robots Ate Our Pizza! 0811
The Gnomes of Zavandor 0812
Meridians 0813
x Color Flush 0814
Strands 0815
Canvas 0816
x Ghost at Home 0817
Castles of Caleira 0818
Legend Raiders 0819
Talon 0820
61 Autumn Leaves 0821
Panic Lab 0822
Rainforest 0823
Commander Chess 0824
? Rolling Pins 0825
x Rift Valley Reserve 0826
BuyWord 0827
Knarr 0828
Forest Shuffle 0830
v Sea Salt & Paper: Extra Salt 0904
DIG UP Adventure 0906
Zuuli 0911
After Us 0913
THE NUMBER 0918
AOC: Age of Champagne 0920
Wizards of the Grimoire 0925
v Heat: Pedal to the Metal 0927 Family部門排名前五 https://boardgame-record.blogspot.com/2023/02/heat-pedal-to-metal.html
Get on Board: Paris & Rome 1002
Humanity 1004
Maps of Misterra 1004
Faraway 1004
Quirky Quarks 1004
Quibbles 1004
Perfect Words 1004
Colorado 1004
Sahwari 1004
Dracula vs Van Helsing 1009
12 Chip Trick 1009
v Sky Team 1011
Orion Duel 1016
Moon River 1018
Don't Go In There 1023
CRYPT 1023
v Hadrian's Wall 1025
Now Boarding 1101
Fika 1106
v Planet Unknown 1108
v My City: Roll & Build 1115 Reiner Knizia作品
On Tour 1120
Roll to the Top: Journeys 1120
v Pax Pamir: Second Edition 1122 bgg排名前五十
? Let's Catch the Lion! 1127
Terra Nova 1129
Oasis: New Hope 1201
Gift of Tulips 1202
Trike 1203
v Hanamikoji花見小路 1204
Yokai Septet 1205
Biomos 1206
24/7 The Game! 1207
Diceathlon 1208
Daybreak 1209
Goldblivion 1210
101: The Match! 1211
Roll into Town 1212
Dog Park 1213
Tiny Epic Defenders 1214
Divide et Impera 1215
Vault 1216
Ticket Gagnant 1217
? Envelopes of Cash 1218
Zefiria 1219
v Ticket to Ride : Europe 1220
Skate Legend 1221
Kulami 1222
x Exit Strategy 1223
15 Days 1224
Spirits of the Forest 1225
x Kmakici 1226
? Bag of Chips 1227
Pook 1228
v StockPile 1229
Megalomania 1230
Cosmos: Empires 1231

 

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工作太忙沒時間update,先附列表,有時間才會補簡易規則

2022

Art Decko 0105
輕度策略遊戲,展畫+Deck Building.從五種流派的畫中試圖增加畫的價值.
Market Rating Board是對應左邊畫的分和gold的值.右邊對應遊戲結束時gold換成分比例.所有人共用.
每人手牌五張畫,依起始順序拿預設set的gold卡,看完後混洗成一疊抽五張手牌(那疊用完則重洗).
輪到時必須任選兩動作除非沒手牌:Haggle(打一張去action space無作用然後抽兩張)/Acquire(買任意畫或gold:付畫廊銀行左上gold價或用畫抵.差價不退.買來卡放action space.並增加畫廊銀行右上對應流派Market Rating市價.
兩動作需在不同畫廊銀行)/Show(美術館展畫:手上畫打去美術館若此美術館有對應流派invitation或wild百搭.付美術館左上價(展的那張不包括),得美術館剩餘最高分(wild任選流派),增加右上對應市價marker.畫右上擺自己顏色ribbon.初次展畫可選bonus)
付gold卡時可換成卡底部特殊能力,然後卡片移出遊戲.
做完兩動作後用過牌移去棄牌堆,手牌可棄可不棄任意張數(無手牌上限),然後手牌補至五張.
若有畫廊畫用完則更新左上用更高cost,只有此時所有畫廊補滿畫,價值三gold卡會補至兩張.
當大於等於12張畫被展出時/沒畫可補/有Market Rating marker大於等於70時觸發遊戲結束,做完此輪到最後一人.
計算所有擁有畫的分(展出畫不計)/gold的分無條件捨去/美術館展畫(依Exhibition bonus只計invitation填滿的,極端情況都沒滿則計場上最多畫),最多分獲勝

v Tapestry 0112
v 7 Wonders Architects 0126 https://boardgame-record.blogspot.com/2021/12/7-wonder-architects.html
v Star Fluxx 0202
v Ultimate Railroads 0207
v A Feast for Odin 0209 https://boardgame-record.blogspot.com/2016/10/a-feast-for-odin.html
Loco Momo 0216
v Mascarade 0221
v BANG! 0223 經典
Living Forest 0302
Scopa 0307
v Stella – Dixit Universe 0309
Shifting Stones 0316
Las Vegan 0321
v Space Base 0323
v The Isle of Cats 0330
Glow 0404
v El Grande 0406 經典
BOOMERANG: EUROPE&USA 0413
Rainbow 0419
v Blood Rage 0420
VektoRace 0427
Little Factory 0502
v Great Western Trail 0504 bgg排名前二十 https://boardgame-record.blogspot.com/2016/10/great-western-trail.html
Diced Tomatoes 0511
v Sushi Go Party! 0516
Copenhagen 0517
Fruit Picking 0525
Crime Zoom 0530
v Century: Spice Road 0601 https://boardgame-record.blogspot.com/2017/03/century-spice-road.html
Betta 0608
? Narabi 0613
v Next Station: London 0615 https://boardgame-record.blogspot.com/2023/04/next-station-london.html
v CATAN 0622 經典
Splito 0629
Ice and the Sky 0701
Roppyakken 0702
Twin Palms 0703
Fai-Fo 0704
Simplicity 0705
v Tigris & Euphrates 0706 RK經典之作.1998 Spiel des Jahres Recommended.
Homeworlds 0707
The Lady and the Tigers 0708
Canosa 0709
Senshi 0710
Thrive 0711
Uptown 0712
Arctic Scavengers 0713
Guile 0714
EpiZodiak 0715
x Queens & Kings ...A Checkers Game 0716
Linkage 0717
Big Monster 0718
Factum 0719
v Bärenpark 0720 https://boardgame-record.blogspot.com/2017/04/barenpark.html
Pyramid Poker 0721
? For-Ex 0722
Get the MacGuffin 0723
Heckin Hounds 0724
Boss Quest 0725
Evl 0726
Chromino 0727
Bahama Taxi 0728
x Egocentric World 0729
SteamRollers 0730
Baby Dinosaur Rescue 0731
v Jump Drive 0801
? Get on Board: New York & London 0803
Noah 0810
v Crusaders: Thy Will Be Done 0815
v Barrage 0817
v Burgle Bros. 0824 https://boardgame-record.blogspot.com/2015/12/burgle-bros-ks.html
Space Station Phoenix 0829
King of Tokyo: Power Up! 0831
Regicide 0907
x Regidice 0907
? Break the Code 0912
v Wingspan 0914
v Sea Salt & Paper 0921 https://boardgame-record.blogspot.com/2023/05/sea-salt-paper.html
My Shelfie 0926
v Ticket to Ride 0928 經典
Roll'n Bump 1005
Farm Club 1012
Equinox 1019
MOW 1024
v Just One 1026 bgg Party Game前三名,2019 Spiel des Jahres Winner.
Fairy Trails 1102
District Noir 1107
v Point Salad 1109 https://boardgame-record.blogspot.com/2019/07/point-salad.html
v My City 1116 排名不錯的RK作品. https://boardgame-record.blogspot.com/2020/04/my-city.html
Dice Theme Park 1121
v Memoir '44 1123 經典wargame.
Garden Nation 1130
? La Marche du Crabe 1201
x Hydroracers 1202
? Reflection  1203
? Lifeline 1204
Look at the Stars 1205
v Chicago Express 1206
v Obsession 1207 Strategy Game, bgg排名前一百
x Tiny Farms 1208
x Tic Tac Match 1209
x Kraken Up 1210
Seikatsu 1211
x Draft Cider 1212
Ekonos 1213
Cat Cafe 1214
x Art Thief 1215
Trusis 1216
My First Castle Panic 1217
? Worldwide Tennis 1218
Dinner in Paris 1219
x Kingdoms 1220
v Caverna: The Cave Farmers 1221 Strategy Game, bgg排名前五十 
Tinner's Trail 1222
v Minhwatu 1223
Yoxii 1224
x Pier 18 1225
Bandada 1226
Soulaween 1227
v War Chest 1228 排名不錯的Abstract Strategy Game
Space Empires 1229
? Sensei 1230
Mercado de Lisboa 1231

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工作太忙沒時間update,先附列表,有時間才會補簡易規則

 

 

2021 Summer Games Calendar(選擇性介紹)
Hand and Foot 0701

v Chinese Checkers 0702
常見的跳棋,全部移動(平移或跳)到對面則得勝.

Herrlof 0703
吃墩遊戲.每輪: 1.每人15張卡 2.每輪翻卡疊最上顏色當Trump (若rune則是No King) 3.暗中預測吃幾墩 
4.出牌 : 跟橋牌一樣, rune卡隨時可出 5.算分.每墩+1分,若剛好為預測墩數+10分,贏三四五墩+5分.
特殊卡: rune卡: (M型: 移除此墩,N型:最低點數). 一號卡:若贏可偷對手一墩. 三號卡:打後抽一張且還一張回卡疊底. 六號卡:若贏偷手牌一張. 九號卡:換對手首家.
五十分觸發遊戲結束,最多分得勝.

? Hol's der Geier 0704
簡易家庭遊戲, 蒐集meerkat(正分)但不要vulture(負分).
每人代表自己顏色1-15牌, 中央一疊分數卡(meerkat和vulture).
每輪翻一張分數卡後每人準備一張自己數字牌同時翻開,meerkat則最高者拿走vulture則最低者拿走(多人同數字則第二拿,都有同數字則沒人拿等下輪一起)
十五輪後最多分獲勝

Hoarders 0705
Pingimus 0706

v Fluxx 0707
歡樂紙牌Party Game, 特色是遊戲開始後規則才改變.一人三張手牌,若有人中途想玩可抽三張馬上加入.
一開始輪到時必需抽一張打一張,但黃色規則卡打出後會變(例如改抽三張則須馬上加抽兩張),另有綠色Keeper卡(勝利需物品),粉紅勝利目標卡和藍色行動卡(立刻生效,可連鎖).
如手牌上限規則打出,其他人需馬上遵守,自己直到回合完成.
直到只單獨一人勝利遊戲結束.

Grand Bazaar 0708
Solar Storm 0709

? 13 Clues 0710
記憶偵探遊戲,十九世紀末的倫敦找尋兇手+位置+凶器.
每人三種牌各一張牌,加上洗混後再發兩張共五張. 放兇手+位置+凶器到下家檔板外,使的每個人的檔板外側掛著兇手+位置+凶器自己看不到.掛剩下兩張在自己檔板內側.
輪到時若無放大鏡則拿一隻,然後有幾隻放大鏡就須花掉做幾行動.
行動:  1.問目擊者: 給他放大鏡後問他看到幾張顏色或幾張某種category:男或女(兇手),室內室外(位置),近戰或遠距(凶器).
加總所有人除自己檔板外+自己檔板內兩張報出答案.
2. 問線人: 放大鏡給無放大鏡的玩家(若大家都有則棄掉)後看線人牌.
3. 指控: 放大鏡給無放大鏡的玩家(若大家都有則棄掉)後講出兇手+位置+凶器. 
若正確則贏得遊戲,錯誤則回合馬上結束並棄掉所有放大鏡.

Medo 0711
雙人Abstract game,起源於花在Meadow上競爭生存空間.每人持兩顏色的子.
一開始首家下任一顏色子,接著對手可下一或二子(二子時需不同色),接者對手繼續一或二子.
當圍起對手子使其無空格相鄰,或下完時對手有Overgrown(同色子超過五)時拿走子.
先拿走20子則獲勝.

v Iwari 0712

? Eminent Domain: Microcosm 0713
雙人快速卡片遊戲.有Domain Card, Planet Card和Technology Card.
輪到時拿一張Domain Card(亦可暗抽),然後(i)打一張Domain Card執行行動(可開出Colony或秀手牌符號增加效果).或(ii)收回所有棄牌.
行動有1.Colonize星球(秀對應量符號,後星球可翻正增加效果) 2.Political Power(抽牌前打出使多一行動,開出的Domain Card換掉,在棄牌堆時防禦+1)
3.Political Science(拿一張Technology Card,拿一張棄牌堆) 4.Warfare(開任一星球,秀出星球量的紅色符號,把這星球spoiled讓他失去效果)
5.Political Party(拿一張棄牌堆並打出) 6.Political Intrigue(看對手手牌棄掉一張)                                              
7.Research(拿一張或對手還回一張Technology Card) 8.Survey Sweep(偷看一蓋著星球,多一行動) 9.Survey Mission(偷看一蓋著星球,可放此牌入對手棄牌堆並拿一張回來)
最後一張Domain Card被抽完時那玩家完成行動然後遊戲結束,計算Colony,spoil,資本符號,Technology Card,每顏色卡,最多影響力獲勝

v Codex Naturalis 0714
家庭卡片遊戲, 配色鮮豔機制也特別,卡片橫放四角露出的即為資源.起始手上2張資源卡和1張黃金卡. 場上兩張公用目標卡手上二選一私人目標卡.
輪到時: 1.打一張, 蓋住場上牌的四角白邊之一.若是放黃金卡須有中間列的資源(打出後立刻計分). 打牌可選正反面. 2.抽任一張(可暗抽).
有人二十分或所有牌疊用完時觸發遊戲結束,那人做完事後每人再一輪,加上三張目標卡最高分獲勝.

A Fistful of Gold 0715

Rolled West 0716
Gold West系列,建造自己的礦業帝國. 每人一張計分表和筆.
輪到時骰出四個金黃色的骰子,選一個地形(W:Woods , C:Valley, S: Hills, G: Mountain)後剩三個是資源(W:Woods , C:Cooper, S: Silver, G: Gold)
每輪可做事情: 1.Claims :花一Wood建Camp(紙上畫三角形)或兩Wood建settlement(紙上畫三角形和圓形).
2.Contracts: 完成紙上合約用資源(其他人劃掉那合約表已被完成) 3.Boomtown: 用兩資源買辦公室遊戲結尾加分(其他人劃掉那辦公室表已被買走)
4.Shipping: 圈起每格左邊分數(其他人劃掉那分數)最多可做五次.
每個自己輪和每個上或下家輪可留一顆骰子記在紙上以後用.
六輪後加總Claims+Contracts+Boomtown+Shipping+Claims每地形前兩名加分,最高分獲勝.

Bug 0717
? Caravan 0718
Mattock 0719
Quinque 0720
v Automobiles 0721
Dice Summoners 0722

? Trick of the rails 0723
卡片遊戲,Yokohama作者Hisashi Hayashi作品.五種顏色(公司)鐵路卡在中央時是鐵路,拿回去後變股份.另有車站卡,交換卡,火車頭卡.城市卡,預留卡(後四種放成一排Trick Lane)
打牌時首家出一種顏色,下家有那色必須跟,用橋牌No King方式決定誰贏走那墩,並當下輪首家.
若排頭是鐵路卡或交換卡: 若Trick Lane仍有預留卡,拿預留卡當股份,贏的那張移出遊戲.若Trick Lane沒有預留卡,贏家打的卡移出遊戲.其他人拿回打的卡當股份.
若排頭是城市卡,加到任意鐵路頭尾, 其他人拿打的卡去對應鐵路.
若排頭是火車頭卡, 贏墩的人分配火車頭到任一無火車頭顏色,其他人拿打的卡去對應鐵路.
最後一墩打完計分,計算每公司價值:若鐵路卡張數>=火車頭卡左上旅行距離值,加總連續N張車站值(N=旅行距離),扣掉火車頭卡成本即是每股價值.
若鐵路卡張數<火車頭卡左上旅行距離值,加總全部車站值為每股價值.
每人計算手上價值*幾股,最高者獲勝.

v Verflixxt!(That's Life!) 0724 
歡樂家庭遊戲,2005 Spiel des Jahres Nominee,BSW先上過了.
輪到時擲骰並必須移動他自己的棋子之一或同位於棋子版塊的Guard,若剛剛移動前只有一個棋子在板塊上,移動後拿走那板塊. 板塊疊不改變順序.
有使負分變正分的板塊Lucky tile.
依基本或進階規則,若需拿行動板塊時不拿,改成做行動: (i)送禮:給自己板塊疊最上,若負分給板塊疊上最高分者,若正分給板塊疊上最低分者.(ii)偷:任偷一板塊疊最上.
當所有人都到終點後計算板塊正負分,最高分獲勝.

Biyi 0725

v Go Nuts for Donuts 0726
家庭卡片遊戲,出牌搶可愛的甜甜圈.每人發人數+1的數字卡.
每輪暗出一張數字卡後一起打開拿Donuts照數字順序發,若有任何重複數字則他們拿不到,棄掉那張補牌繼續下輪.
拿Donuts時卡上若有星號則立刻執行能力.
場上Donuts不夠補時遊戲結束,每人計算卡片分數最多分獲勝.

? Murus Gallicus 0727
雙人Abstract Game, 從 Julius Caesar的Gallic Wars來.
在8x7的板上每邊十六子,兩子疊起來叫tower,一子叫wall(不可動會擋住),
輪到時必須二選一: 1. tower朝八方向之一分散成兩子.若原本已有自己一子可疊起變tower. 不可過對手子 2.tower用一子抵銷八方向之一的敵方wall.
當任何子到對手邊則贏得遊戲.

v Viticulture 0728 https://boardgame-record.blogspot.com/2013/01/httpboardgamegeek.html
Yin Yang 0729

Dinosaur Tea Party 0730
家庭記憶遊戲,從Whosit?改版來,恐龍Party上根據特徵猜測每個人名字.每個人發一張恐龍.
輪到時問一對手有無某特徵,Yes的話可多一回合.有些恐龍有quirks:永遠都說No/永遠說謊/只回答交錯的答案.
猜到名字後得一方糖換下家,被猜到的換一名字,把被猜到的恐龍蓋掉.  先集到三個方糖的獲勝

? Once Upon a Forest 0731
Detective Poker0801
? Blaze 0802

v Verona Twist 0803
雙人遊戲, Romeo and Juliet故事中兩人分別扮演Juliet方的the Nurse和想拆穿兩人身分的她爸Capulet.
the Nurse秘密從六角色選兩人,旁有列出15種可能組合.
每輪1.從Capulet開始輪流到每角色移動方式動(動完翻面). 
每角色移動方式:Princess(任何方向任意步)/Prince(任何方向一步)/Noble(直或橫任意步)/Servant(直或橫一步)/Bishop(斜任意步)/Friar(任何方向跳過人可先通過空格).
2.the Nurse回報兩人是否在同區域(中央深色/邊緣淺色).移除不可能組合.
若此輪結束只剩一種組合則Capulet獲勝,否則日曆進一. 若七回合後身分未被拆穿則the Nurse獲勝.

v Monster Factory 0804
小朋友家庭遊戲, 拚成最大的怪物.
輪到時抽一版塊,然後必須拚到任一人的怪物,需綠或紫邊相接.若有人怪物完成立刻加抽一張當下一隻怪物.
當自己第一隻怪物完成後,不可再加板塊在他人第一隻怪物上,可加在第二隻以後的怪.
當每人第一隻怪完成或版塊用完遊戲結束,計算第一隻怪多少版塊各一分+第二隻以後完成怪多少版塊有眼各一分,最多分獲勝.

v Gold West 0805
Grosstarock 0806
v Homesteaders 0809 https://boardgame-record.blogspot.com/2012/09/homesteaders.html

? Mijnlieff 0810
雙人Abstract Game, 在4x4的grid上盡量任一方向連三得1分(連四2分).首家只能下在邊緣.
輪到時下子時的位置只能照對手前一子的類型指定位置: Straights(直或橫)/Diagonals(斜)/Pushers(隔一層以外)/Pullers(八方向相鄰)
若使對手無地方下Pass,可多下一子在任一位置(可連鎖).
當一方子全下完對手可下最後一步,最高分獲勝.

v Patchwork 0811
雙人家庭Abstract game, Uwe Rosenberg (Agricola)作品,排名前一百.用圍成一圈的板塊拼自己9X9的布
特別的是行動的玩家永遠是time token落後的人(同一格則在上的先).
若輪到你行動二選一: 1. 移動time token到對手下一格得到步數量的button 2. Neutral token下三個板塊挑一個, 移Neutral token去那格,付button後拼下去,然後time token指示物照那板塊寫的前移.
若time token指示物前超過某些格可拿1x1板塊立刻拚,或超過button圖得到自己布上印出量的button.
第一個完成自己7X7部分布加七分.
當所有人time token走超過或等於終點時遊戲結束,計算button*1分-布上空格*2分+第一完成7分,最高分獲勝.

Phat 0812
? Balloon Pop! 0813
Herooj 0814
Bids 0816

v Paris Connection 0817
輕度策略遊戲,在法國地圖上用火車頭連結城市.有六種顏色(公司)的火車頭.
一開始每人照人數在袋子暗抽一定數量的火車頭去檔板後當作持有股份,再把火車頭從袋中拿出照顏色列.
輪到的時候二選一: 1.建火車軌:連起同色舊有的,城市最多擺一個,鄉村最多擺兩個,Eiffel tower那格不可擺.不可完全圍住一城市.然後連起的城市依其分數公司得1-4分.
2.交易:退回檔板後一個火車頭,並拿其他顏色一或二個同色火車頭.不可超過指定上限否則扣分.
當只剩一種火車頭,或有人連到Marseille時遊戲結束,計算每種顏色股份*公司分-火車頭超過上限*20分,最多分獲勝.

v Dice Hospital 0818
ONE 0819
Cardiceo 0820

v Rage 0821
常看到的家庭遊戲,六種顏色0~15的牌加上action cards.
第一輪發十張,第二輪九張,...,翻一張顏色牌出來當Trump顏色.
每個人輪流預測自己會吃到幾墩,然後從首家出牌,依橋牌規則決定誰拿走墩.若先攻action cards下家的牌決定顏色.
Action cards: Joker(指定顏色最大牌,若複數張後出的大)/+5 -5(那墩加五扣五分)/Change Trump(翻新Trump色)/No Trump(無王,結束後翻新Trump顏色).
每輪分數為每墩*1+預測正確10分-預測錯誤5分+加五扣五牌.
首家換下家繼續下一輪十輪後最多分勝.

v Abalone 0822
常見的雙人Abstract Game, 目標是推出對手六顆子至場外.
in-line move:三子以下一直線的移動.這種動法可推對手的子入空格若己方子數量較多.三子永遠不會被推動.
side-step move:三子以下側邊的移動.不可推對手的子.
v Krosmaster Blast 0823
Exploration: Warzone 0824

v HUGO 0825
家庭遊戲,Wolfgang Kramer(El Grande)作品. 城堡內Hugo從地窖跑出來後所有客人開始躲藏.一開始每人放一個自己的客人到走廊上直到大家都放完.
輪到時每人骰骰子後移客人順時針指定步數(客人可一格站多人),Hugo出地窖後開始可進房間(一房間只能站一人),不用剛好步數才能進房(但綠盾牌的房需剛好).若剛好步數可驅逐房已有人.
若骰到Hugo則Hugo順時針動.若Hugo追上或超過客人則抓他們去地窖,照紅盾牌寫的增加spooky points.地窖客人還是可逃出(需最深的開始動,步數從上走廊開始算).
藍色時鐘是game turn track,當Hugo追上或超過紅箭頭則用下個藍色時鐘標記Hugo每次動步數,走到最後一格遊戲結束.或有人spooky points到46亦遊戲結束.
最少spooky points者得勝.

v Squadro 0826
雙人Abstract Game, 每人各有五子,目的是先把其中四子直走到對岸又回來.
輪到時動一子,起始旁印的點即為可向前的步數, 若往前時有敵子則跳過後停下,敵子需回家.
若子到對面則換用對面印的步數往回走.若走回原處則此子移出遊戲.

? 99 (addition card game) 0827
King of the Pitch 0828
Zener 0829

v Abandon All Artichokes 0830
家庭Deck Building遊戲, 目標是當回合結束抽牌時都沒有artichoke就贏得遊戲.一人起始十張artichoke抽五張起來.中間有Compost Pile是移出遊戲疊.
輪到時 : 1.中間Garden Row補至五(四張以上相同換掉) 2.拿一張 3. 打任意張手牌(須符合牌條件)作對應行動,後進個人棄牌堆. 4.剩下手牌進個人棄牌堆 5. 個人牌疊抽五張.
每種蔬菜有各自的能力: Beet(選一對手互暗抽一張,若都是Artichoke則移出,否則互換)/Broccoli(手上三張以上Artichoke移出一張)/Corn(和Artichoke一起打出,拿一張中央手牌至牌疊上)
Carrot(移出此張和兩Artichoke,然後行動結束)/Eggplant(移出此牌和一Artichoke,所有人向左傳兩張)/Leek(對手牌疊翻一張後移去棄牌或拿走)/Onion(移出一Artichoke,此卡放對手棄牌區)
Pepper(棄牌堆一張回牌疊)/Peas(中間抽兩張,一張放自己棄牌堆一張放對手棄牌堆)/Potato(牌疊最上翻開,若Artichoke移出遊戲,否則進棄牌堆)

v Insert 0831
雙人Abstract Game, 目標是在6x6 grid上連五. 每人15個ring.
首家任意下後,下家需下在剛剛那格橫線的延伸路徑上. 若無處下則可以下任意地方.
Insert:若下後自己ring連起來的部分在兩對手ring中間可把那兩個換成自己的.
若最後無人連五則最大連著group的人獲勝.

L.L.A.M.A. 0901 
輕快的卡片遊戲,2019 Spiel des Jahres Nominee, Reiner Knizia作品.目標是盡量把手上卡片出掉(負分).卡片有1~6和llama.
一開始手牌六張, 輪到時三選一: 1. 出一張比中央牌相同或大一(llama>6,  1>llama) 2.抽一張(抽牌堆不會重洗). 3.Quit把手牌蓋住放棄此輪(若Quit到只剩一玩家他不能抽牌). 
一輪若有人出完或所有人Quit,計算數字負分和llama負分(-10分),同一數字或llama只計一次.
用white token記-1分,black token記-10分,若出完的人可丟回任一token.
當有人-40分時遊戲結束,最少負分獲勝.
The Castles of Burgundy 0908 勃根地城堡, BGG排名前十五,BGA Most wanted games前\
幾名.

v Onitama 0915 
形意棋/陰陽師之戰,雙人Abstract Game水墨畫風格, 一開始每人一個Master和四個Student, 隨機兩張Move cards,多一張Move card放起始玩家右手邊.
輪到時: 1.照兩張Move cards其中之一動Master或Student,若抓到對手棋子把它移出遊戲.(若無任何可動則Pass)
2.用過的Move card放左邊翻一百八十度給對手,拿右邊的Move card補回.
當抓到對手Master,或站去對手門前則獲勝.

v Agricola 0922 農家樂,BGG排名當年第一,BGA Most wanted games前幾名.
v New Frontiers 0929
Nicodemus 1004

v King of Tokyo 1006
家庭遊戲,在東京打鬥試圖成為怪獸之王. 一開始每人選自己的怪和Monster board.
輪到時拿六顆黑骰丟出(可最多重骰至三次,可只骰部分,第三次可選全重骰).
骰出結果:數字(若是三個同數字得那數字VP,多一個同數字再多1VP)/Energy(一顆拿一energy)/Smash(和你不在同地區(東京/非東京)一顆扣一滴血)/Heal(在東京外時一顆加一滴血)
然後若沒人在東京就得去並加1VP.(Tokyo Bay僅5-6人時使用).
若在東京起始加2VP,但在東京不能用黑骰補血.當受到Smash時可退出東京換攻擊者進.
然後可用energy買Power Card(分立刻一次使用或持續留在面前).可花兩energy換掉開出Power Card.
首先20VP或只剩一隻怪時得勝.

v PARKS 1013 
排名不錯的Family game,配件很漂亮. 在US五十九個國家公園中健行一年四季.一人兩個Hikers.一canteen,二選一Year Bonus,一Campfire.
中央有一條Trail,從首家Marker的人開始輪流任意移一個Hiker往右,然後做那地點行動且拿擺在上資源.
地點行動有拿資源(上限12)/拿canteen卡(擺後得到的水資源上去可執行)或用兩資源拍一張照並拿走相機(當已有相機時只需一資源拍照)/一資源換Wildlife(百搭)/資源互換兩次/保留或拜訪公園(花資源)並第一到的拿首家Marker/買Gear card並第一到的折價一陽光/花水資源執行別人點的行動.
Campfire用來站在其他Hiker站的同一位置.
當Hiker走到底時就完成一季,翻回Campfire.最後只剩一個Hiker在Trial上時立刻移至終點行動.
一季結束時(1)有相機的人可一資源換一照片,(2)canteen上水資源回供應堆(3)Hiker回起點.
一季開始時(1)加一地點後形成一新Trail(2)換新季節卡(增加特殊規則).
如此完成四季,計算公園分+照片*1分+Year Bonus+首家Marker1分,最多分獲勝.

v The Crew: Mission Deep Sea 1020
The Crew: The Quest for Planet Nine續作. 新的task,出牌方式和前作同,以橋牌方式吃墩.Submarine cards 1-4一樣為最大牌.Sonar token一樣一任務每人可用一次來溝通(最大/唯一/最小).Distress signal一樣剛發完牌後可選所有人朝一方向傳一張.
每個Misson有紅白相間的難度,照人數持續抽小的task card值到難度剛好為止.有submarine card 4號的一樣是Captain,第一個開始選task.Task比人數少時可選Pass但一輪結束task要分完.
需所有task都完成才全體成功.

Lost Explorers 1027
冒險遊戲,找尋lost world的入口.一開始拿三個Expedition Members和兩個Leader(只是放軌上),兩種各一起始token並選一翻開.
首家動一Member,下家動兩Member,之後可動全部三個Member.
輪到時可選是否先收回Member,然後移手上Member去二選一 1. 空的Equipment area拿人數對應第幾個Equipment token(Vehicle面/Mission面)選擇一面朝上.收回Member.
2.或移一手上Member去地圖上(需有全部從Venice連出來的Vehicle種類印在地圖上),然後棄掉一用過Vehicle(若地區上已有對手則改成把Vehicle和對手Member一起還他).此動作可做多次.
移完Member後可完成Mission:每個當地需有Member(若Validated Location不需),拿回一當地Member,然後前進對應顏色Leader幾Member就幾步.然後棄掉Mission.
Bonus:若動較後面Leader可多拿一Vehicle.若兩個Leader都到4則拿第四個Member.
當有Leader到Track上放大鏡則拿一Clue.
先四個Clue tokens者得勝,或兩排token都被拿完時比每人較後面的Leader越高則勝.

Similo 1103
家庭合作遊戲,Hall of Fame改成.一人為Clue Giver,其他人猜secret character從桌上4x3的牌中.遊戲持續五輪.
一開始Clue Giver抽五張牌,然後每輪從手牌打一張直列(此牌和謎底有相同特徵)或橫列(此牌和謎底有不同特徵),然後補一張手牌.不可給提示.
其他人看到此牌後,互相討論並從桌上移除1/2/3/4/1張當現在是一/二/三/四/五輪.
若移除謎底則所有人輸掉遊戲,否則五輪後剩一張謎底獲勝.

Chocolate Factory 1110

Clash of Decks 1115
雙人Fantasy Card Game.每個人招喚怪過橋攻擊對手.
BGA預設選手牌模式為1-2-1,然後Bastion會在手牌最左(牌的順序有差).
輪到時1.算Mana:量為手牌張數(首家只6 Mana). 2.招喚:花Mana可招喚最左四張(牌左上為Mana).
3.攻擊:每橫排由橋遠而近攻擊對手(牌左下為攻擊力),攻擊量等於HP時怪消滅回手牌右邊.剛入場不能攻擊.回合結束把牌往橋移補齊空缺.若HP沒完全消耗回合結束自動滿血.
若對面無怪則攻擊手牌Bastion,移動攻擊力量的步數把Bastion往右,若Bastion到最右則消滅轉成Fort.Fort移回手牌最左.
若Fort到手牌最右則玩家輸掉遊戲.
Incantation牌可攻擊場上任意位置對手後回手牌右側.
其他怪能力:Splash(擴散傷害至另排)/Perforation(擴散傷害至目標後)/Rage(剛入場就可攻擊)/Protection(每回合首次被攻擊傷害0)
Indestructible(Incantation牌無效)/Berserk(消滅對手後多攻擊一次)/Sprint(往橋移x步並加x攻擊力)/Aura(左右怪得到相同能力)

Imhotep 1117 
家庭遊戲,2016 Spiel des Jahres Nominee,也是BSW先上過了,成為埃及最好的建築師.每輪根據round card開四艘船出來.
輪到時四選一:1.拿回三個自己顏色石頭(上限五) 2.放一石頭去船上任一格 3.開一船去空的地點依序放石頭(須符合船上印的至少石頭數) 4.打一藍市場卡.
一直輪流做事直到四艘船全部被開出.計分和翻新船,市場卡後傳首家開始下一輪.
五個地點計分方式:Market(A面:照船頭至尾順序拿市場卡.B面:有一格二選一.紅市場卡立刻使用)/Pyramid(A面:照順序蓋立刻得分.B面:選三個金字塔之一)/Temple(A面:照順序疊,每輪尾由正上而下看幾顆石頭就幾分.B面:多Bonus)/Burial Chamber(A面:照順序放,遊戲結束時照連起數得分.B面:三row計分)/Obelisks(A面:照疊起排名結束計分.B面:三顆計分)
六輪後加計綠,紫市場卡分,未用藍市場卡*1分,最高分獲勝.

v DEUS 1124 https://boardgame-record.blogspot.com/2014/10/deus.html

Number Drop 1129
家庭遊戲,Tetris類型的方式再加上骰子.一顆形狀骰和四顆數字骰.
首家在自己的計分板上最低排寫1,下家寫2依此類推.
然後首家1.丟出五個骰子 2. 當主板上有形狀被圈起且骰面至少一星則:由上而下看主板上最高圈起形狀,自己板上沒圈起的人處罰掉X組成的那形狀. 
3. 若不符合2.條件則: 用五顆骰子形成的方塊(星號是wildcard任選)和Tetris一樣落在自己紙上.
4. 從首家起開始圍起數字Combo計分:三至七個同數字或連續數字(八個以上Bonus Combo). (有人同數字且連續數字兩個都圈起則把對應形狀ABCDE圈起).
5. 若一排無空格(包含X)則在右邊圈起+2.當有人方塊超過Game Over線時觸發遊戲結束,右邊圈起-5,否則下家從1.繼續下輪.
觸發遊戲結束後計算同數字或連續數字得的分,一列全完成bonus(+10)和剛剛的+2,-5,最高分獲勝.

Azul 1201
排名很不錯的Abstract game.2018 Spiel des Jahres Winner.受到葡萄牙王Manuel I的指派做出一樣的Azulejo.
輪到時1.二選一法拿tile:圓盤上拿一種顏色全部然後剩餘放中間,或拿中間一種顏色全部(若中央有首家marker一起拿走放在floor),
然後擺在自己左邊的同色其中一橫排右至左.若沒空格則多的需擺去Floor.若那橫排Wall已有那色則不可擺.輪流拿直到tile全拿完.
2.裝飾Wall:擺滿無空格的橫排,移最右tile去Wall上計分,那排剩下的棄掉.
計分方式:橫的連起幾個tile就幾分+直的連起幾個tile就幾分-floor上寫的負分.之後floor的tile棄掉.
3.若無人Wall一橫排連起五個則繼續遊戲,圓盤各補滿4 tiles.
當有人的Wall一橫排五種顏色完成立刻結束遊戲,加上橫排五種顏色+2分,直排五種顏色+7分,某色Wall上全完成+10分,最高分獲勝.

v Troyes Dice 1208 https://boardgame-record.blogspot.com/2020/03/troyes-dice.html

Almadi 1213
阿拉伯主題, sultan Shahryar要建築Almadi realm用取得的Landscape(Oasis, Caravan, Market, Palace). 
輪到時1.從中央選一Landscape後放在自己realm,row號碼須對到,板塊上箭頭須朝上不可轉.
2.執行效果:Landscape四邊,凡是箭頭對上效果邊就執行.
效果有:Genie(移動Landscape不管row號碼,立刻執行效果最多三次)/Marteline(抽一張Mosaic卡)/Stall(抽一張Stall卡)/Moon(拿一Objective卡從中間或未完成的別人處)/Ruby(拿一Rudy)/Jar(結束時一分).
3.補滿中間Landscape. Objective卡被一人完成後蓋住已表示被完成.
當中間最後一片Landscape補下去時立刻遊戲結束,計算Oases(連起Oasas每片三分,最大片Oases加六分)/Caravans(照表算連起Caravans可運Goods,計算Markets和Stalls的,對照Caravans可載的量一份一分)
Palace(每片Palace連到Oasis或Market則這三種一片一分)/Jar(執行過的一個一分)/Mosaics(只一個放至Palace上,Palace分兩次計算)/Objectives(照寫的完成加分未完成扣分)/Rudy(照表排名計分)
最多分獲勝.另有Characters進階規則:用Rudy買的Characters特殊能力(Rudy改結束兩個一分加上Characters分).

v Gaia Project 1215
v Railways of the World 1222

Cloud City 1227
家庭遊戲,跟其他建築師競爭建造摩天大樓,在BGA上是立體的.一開始每人兩building和三手上tile.
輪到時1.用手上tile連自己的地不超過3x3大小 2.蓋上對應顏色高度建築. 
3.(Optional)兩同高度建築之間連起對應顏色Walkway.1/2/3/4/5長度之後會拿到1/2/3/5/8 council votes.Walkway底下需已有地,不可經過另一同高度或更高建築,一建築最多兩Walkway.
4.暗抽或明抽一tile補滿手上三個.
八輪後遊戲結束,計算council votes最多勝.

Spot it! 1229
比速度Party Game,從中間的卡疊找尋和自己的卡疊唯一相同的物品後大聲喊出.
內含五個mini-games:The towering inferno(卡拿回自己卡疊)/The well(卡丟回中間)/The poisoned gift(中間卡丟去相同物品的對手,最少卡獲勝)
The hot potato(卡全丟去相同物品的對手,最後有手牌為輸家)
Triplet(3x3找到三個相同).

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照時間排

 

BGA

 

Opus Magnum Calendar(選擇性介紹)


Thurn & Taxis

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2006 Spiel des Jahres.也是BSW先上過了.策略遊戲規劃郵差送件路線在22個城市.一人 20木屋當郵局. 輪到時(1)必須拿一張或暗抽一張城市卡(2)必須面前打一張連接路線只能接左或右(3)可 選是否完成路線(需三張以上). 完成路線時在每個顏色各放一屋,或一種顏色全放屋,並收集bonus(長度,同顏色),然後若 馬車跟下個等級的一樣長則可升級馬車(需一級一級升),然後手牌棄至三. 可選四個官員之一幫助:Postmaster(變抽兩張)/Postal carrier(變打兩張)/ Administrator(換掉所有開的牌)/Cartwright(升級馬車時+2). 若無手牌只能選Postmaster. 當有人拿到長度七馬車或用完木屋觸發遊戲結束成最後一輪,加總全部bonus扣掉未用木屋 數*1,最多分獲勝.

 

Welcome To.../Welcome to New Las Vegas

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排名不錯的紙筆遊戲. 每回合翻三種Construction card包含上張的卡背符號成為三組, 每個人在自己的城市中選一組卡寫到自己的紙上.房子上的號碼填到三條街其中任一間(需 越往右越大),否則在Building permit refusal區劃掉一格. 填號碼後各種符號效果可做或不做,寫到紙的下半部.City Plan卡用來加分若可以照上 面的方式建出街道.最後若有人Building permit refusal用了三格/建完三個City Plan/ 完成所有街道則觸發遊戲結束,加分區扣掉減分區即為總分.Welcome to New Las Vegas換 成Casino和新的建物.負債.

 

99

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1967年發明.trick-taking. 類似橋牌不過特別的是需暗棄三張, 那三張即為暗標需吃 幾墩(梅花紅心黑桃方塊=3/2/1/0). 三人時牌用A ~ 6 + joker. 37張分平分剩一張 翻開,顏色即為Trump.若出現9或Joker則為No Trump. 一家可選擇打開暗標或再加打開手牌加Bonus.最後根據成功人數和墩數算分,一回合最高分 99(只一人成功30+暗標手牌全開60+9墩)

 

Small Islands

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規則簡易的板塊放置遊戲.最多四輪 每輪抽兩張目標卡棄一張,加上手上原本有的一張, 選其中一張本回合用.準備一疊六個普通版塊等待補充. 輪到時抽一版塊打一版塊(可選 放或不放Bonus Token)或抽一船版塊打一船版塊(須在一疊六個普通版塊用完後,分顏色), 若放船版塊後每人立刻選島放房子(同一島每人只能放一次,島大小須至少兩版塊) 根據目標卡計分.當(1)開始時無六個普通版塊或(2)版塊用完又無法放船或(3)船版塊全擺 完時觸發遊戲結束,最後加上自己顏色船周圍的錨量得總分.Advanced mode把 目標卡拆為Mission Card和Reward Card.

 

Mapmaker: The Gerrymandering Game

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背景是Gerrymander這個字的由來,扮演四個政黨之一操控選區使自己贏得下次選舉. 版圖上是不同票數的voter token,一開始輪到時放一邊界,下家放二,下家放三,之後都放 四邊界. 用邊界畫出的區最少需四格.若內部可分則需繼續畫.區域劃分後票數決定勝者,平分則畫 區域者決定. 畫到不能畫時遊戲結束,贏最多區的人獲勝.

 

Kami

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將棋為基礎的紙牌遊戲 類似Goita(將棋橋牌,娛慰多), 2-4人 試著把手牌打完以贏得 一輪(最後一張上的分即為分數). 四人時和對面同隊(不可洩漏資訊), 首家打一張蓋牌 打一張開的牌,下家pass或打同種牌. 防禦後再打一張任意牌攻擊,若三家pass則可當下輪 首家繼續遊戲. 若最後一張蓋的防禦牌和最後一張攻擊牌相同分數會double. Empress可對上任何牌除了Soldier和Spear, 若首攻Empress則需前面有人打過Empress或是 用來當最後一張. 牌太爛(五張以上Soldier)可重發牌. 隊伍先得15分獲勝.兩人局會多一 排僱傭兵可用.

 

Cacao

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家庭版塊放置遊戲,目標獲得最多金(分). 配件分工人版塊(每邊人數不同)和叢林版塊(上 有種植/金礦/市場/水/禮拜太陽/寺廟).每人抽三工人版塊. 輪到時(1)放工人版塊(2)若有一缺口有兩面工人版塊則需補叢林版塊(3)用工人版塊那側 邊的人數執行叢林版塊(4)抽一工人版塊. 工人版塊和叢林版塊不可相鄰. 叢林版塊功用依工人數加乘: 種植(拿種植地量的Cacao最多到五)/金礦(拿金)/市場(賣一 Cacao)/水(搬水工人軌進一)/禮拜太陽(拿sun token最多至三,可疊起執行一工人版塊)/ 寺廟(結束計分第一名六第二名三)) 當所有人用完工人版塊時遊戲結束.

 

Piraten Kapern

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海盜船風格家庭擲骰遊戲,輪到時抽一張Fortune Card(改變規則,加分用),丟八顆骰子試著 集成相同的set,骰後可重骰但(1)至少重骰任兩顆(2)Skull不可重骰.三個Skull立刻得零 分(除非首擲-特殊規則).三至八個骰同種得100-4000分不等,Diamond/Gold一個額外加100. 八個骰都計分到額外加500,有人總計6000分時觸發遊戲結束,剩下的人還有最後一輪. 首擲有特殊規則,四個以上Skull他會去Island of Skulls,每次骰只要有Skull繼續骰到沒 Skull為止,然後扣其他所有人100分*Skull量.

 

Off the Rails

https://boardgamearena.com/gamepanel?game=offtherails

操控哥布林礦車進地下礦場採礦,在裂縫擋住前拿到最多珠寶. 輪到時(1)行動:選擇四種下列動作:打直或彎的軌道/直或彎的軌道升級成T型/T型軌道升 級成十字軌道/放新礦車/增加或減少礦車速度. (2)動礦車:需用完全部速度.經過珠寶即可蒐集至最多五(一格只拿一顆,若停在珠寶上可 拿二,若有黑石頭需優先拿).碰到出口則可收回珠寶.若停在彎或T型道可選方向. (3)新礦生成(有可能翻到裂縫). 碰撞:兩台礦車走到同一格,若無珠寶則脫軌交回礦車.若有珠寶被撞的掉一半珠寶方向轉 九十度,撞的轉一百八十度.若被撞的軌道跟撞的沒連者則沒事. 若礦車超出軌道或走到裂縫亦脫軌(交回礦車珠寶). 若有人翻到裂縫,每人再多一回合後開始翻裂縫疊取代新礦,並讓裂縫上所有東西消失. 當所有礦車離開或翻完裂縫遊戲結束,算寶石分+獲最多紅寶石加5分+礦車加三分+任務卡 *4分最高分獲勝.

 

 

Connect 6

https://boardgamearena.com/gamepanel?game=connectsix

六子棋. 交大吳毅成老師發明. 首家黑子下一顆, 其餘輪流連續下兩顆直 到連成六子

 

Spades

https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spades

美國本土發明的遊戲 類似橋牌但須吃墩數為和對家叫的總和,叫多少墩可任意. 叫0墩(Nil)成功除對家分外額外Bonus加100分/失敗額外扣100分.另有Blind Nil. 黑桃永遠是王牌,首攻需出黑桃以外的花色,黑桃須等有人出過或無法出其他牌時才可出. 達到預設墩數時得分為墩數*10,多一墩+1. 沒達到扣分為少的墩*10.特殊規則Bags:多的 墩數每到十墩,須扣總分100. 最後總分過500得勝

 

Saint Petersbug

https://boardgamearena.com/gamepanel?game=saintpetersburg

經典策略遊戲,2004 Spiel des Jahres Nominee,以前在BSW也玩過不少場.背景蒐集四種 顏色卡片的人建立十八世紀的聖彼得堡. 每輪四個phase:worker(綠色,錢),building phase(藍色,分),aristocrat(橘,錢或分 ),trading card. 每phase:(1)任意選四行動:買牌用左上成本(重複牌,下排牌成本-1,至少付$1)/純拿牌至 手上(上限3)/從手上打牌/pass(2)所有人加對應卡顏色的底部資源(3)剩餘牌往右移,補下 phase中央牌至八:.直到所有人pass. Trading card phase有卡可替換原有卡片(成本為價格差).此phase不加資源, phase結束時 移上排的卡至下排. 一種牌用完此輪為最後輪做到四phase完,加總已得分+aristocrat種類依表計分+十元一 分-手牌*5得總分最多勝.

 

Cribbage

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十七世紀改良出的雙人遊戲,用特別的木板計分(Peg).用撲克牌達到121分立刻獲勝. 撲克牌KQJ10都是10,A是1.一人六張牌各打兩張蓋牌(crib)在桌上給莊後用,莊家另翻一張 出來在旁後用起始(若是J先加兩分(Heel)). 階段一:雙方輪流打牌叫出目前點數總和, 剛好31的人就加兩分. 最多31. 沒牌則喊"Go"若 沒人可以剛好31則出最後一張的人加一分. 其他加分方式:剛好15(2分)/和之前牌一對,三 條,四條(2分,6分,12分)/和之前牌順子(得順子長度分,可不照順序如9-6-8-7), 下輪喊Go 的人先直到手牌用完. 階段二:(1)閒家用起始一張+自己四張手牌共五張依相同方式計分. (2)莊家用起始一張+自 己四張手牌共五張計分.(3) 莊家用起始一張+蓋牌(crib)共五張計分. 階段二多加分方式 手牌有Jack和起始同花多一分,四/五張同花(不包含或包含起始)得4/5分 最後莊閒互換

 

Yokai

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日式記憶合作遊戲. 四種不同的妖怪卡,在遊戲中央構成面朝下4x4的方格,所有玩家須把 相同的妖怪相鄰得勝. 輪到時: (1)看兩張妖怪卡(2)移一張妖怪卡(需仍連接其他卡)(3)開提示卡或放一張已開 的提示卡(放後就不能看和移了) 同伴間不可溝通.當最後一張提示卡被用完或玩家選擇開 牌時打開判定勝利與否,並依提示卡用的情況計分(未開5分,已開2分,正確放/錯誤放 提示+1/-1分). 遊戲提供Level1 -Level5難度.

 

Quantik

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雙人快速abstract game, 每人拿同色不同型積木,目標是四種不同型的積木在同一行或 同一列或同一正方形區內(不管什麼色).輪到時放一積木上去,不可和對手同型的積木 同行或同列或同一正方形區內.若不能放積木亦是輸掉遊戲.

 

Bandido

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小朋友合作遊戲. 要讓Bandido無法逃出. 一人三張(若不能拚可全換掉後pass此回合) 依一般方式拼通道, 若全通道防住則勝利.

 

Concept

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多至12人須想像力的的Party game.一隊須猜出單字,他人依據圖版上給的提示組合猜出 那是什麼(問號:主概念 驚嘆號: 次概念 方塊: 附加說明), 猜出得兩分token,出題者每人 亦可得一分,順時鐘換人選下個題目, 第十二個兩分token拿完後結束遊戲,最多分勝

 

Via Magica

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Rise of August改版,扮演魔法學校學生完成目標得分.每人拿六張選三張portal打在面前 剩下棄掉. 輪到時(1)布袋抽一Animus, 然後所有人放一水晶(水晶從自己儲備區或從另一卡上)在自 己任一張portal卡對應的圖上. 一張portal卡放滿水晶後從第一個喊INCANTATUM!的人開始,portal打開,上有效果(黃:立 刻執行.綠:結束後計分.藍:整場有效.紫:無功用),牌移至完成區.從中央補一張portal. 若抽到wildcard則把抽過Animus放回布袋.另有Bonus reward卡可加分. 有人開第七個portal時遊戲結束完成此輪最多分勝.

 

Martian Dice

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簡單擲骰遊戲. 玩家扮演火星人來地球抓雞.牛,人類樣本.輪到時丟出所有骰子,骰後坦克 先放一邊,選擇剩下任一種類全部保留(雞.牛,人類拿過不可重拿,Death Ray可重拿)直到 無法再拿或停止. 計分時若坦克比Death Ray多則得零分,否則雞.牛,人類一顆一分,三種 都至少有一顆多三分. 有人25分時觸發遊戲結束,讓每人輪到次數相同.

 

Dungeon Roll

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像RPG的地下城擲骰探險遊戲.七個白Party Dice上有五種職業和卷軸,七個黑Dungeon Dice 上有四種怪和寶箱藥水,職業-怪物之間有同色對應. 卷軸可重骰任意數量骰子(除了龍外), 英雄有不同能力(lv5可升級),輪到時依序(1)用白骰打怪,一顆消滅一個,若職業-怪物間對 應到的可一顆消滅全部.Champion消滅任一種全部怪.(2)一顆盜賊或Champion開全部 寶箱(其他職業開一個寶箱).一顆白骰喝全部藥水(一個藥水可把一顆已用白骰拿回自選 正面)(3)若龍骰三顆以上,用三種不同白骰打龍. 若打怪失敗則退出地下城得零經驗值(分).勝利時可選退出地下城後得到所在level的經驗 值(分),或繼續下一層(地下城level1用一顆黑骰,level2兩顆依此類推). 每人進地下城 三次後加計寶箱等得總分

 

Forbidden Island

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知名的合作遊戲.六種角色各有不同能力.需在水升上來前拿到寶藏後離開24個Island tiles組成的小島. 輪到時(1)做最多以下三個action:動一格/翻回水升上來的Island tiles(需所在地或上下 左右)/傳1寶藏卡給同所在地隊友/用相同4寶藏卡在對應地點換寶藏(2)抽兩張寶藏卡 (3)抽現在等級量的洪水卡. 手牌上限共5張多的棄掉(寶藏卡起始已兩張).抽到Waters Rise卡水位等級會上升並棄掉的洪水卡會加到寶藏牌堆上面.若同一格第二次水上升則 Island tile移除(人移到相鄰). 勝利方式為蒐集到四個寶藏後從Fools' Landing用直升機卡離開.失敗方式為若寶物的 Island tiles移除使無法拿寶藏/Fools' Landing移除/Island tile移除時人無法到相鄰/ 水位等級上升到頂.

 

Carcassonne: Hunters and Gatherers

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Carcassonne石器版

 

 

Letter Tycoon

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家庭組字遊戲.增加了經濟的要素.每個英文字母都有標價和特殊能力,母音牌為橘色. 手牌七張.桌正中排三張community cards,拼成越長的字賺越多錢和股票,用錢可以買專利 這樣對手用到相同字母時需付錢. 輪到時二選一(1)棄任意張抽同樣張數回來 (2)出牌:用 至少一張手牌搭配正中三張組成單字,賺到錢和股票後有用到對手專利的字母,對手可和銀 行收一字母一元.然後自己用到的字可買專利.最後用過的牌加任意手牌棄掉補回相同張數. 有挑戰制度確認字對與否(字正確則對手付你一元,字錯誤你這回合棄掉得到的東西再多棄 一張手牌)先到達預設財富者觸發遊戲結束.

 

Alhambra

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經典策略遊戲,2003 Spiel des Jahres Winner,以前在BSW下線又短暫復活過.中世紀建 築師用四種不同顏色貨幣建造著名的Alhambra宮. 一開始每人翻錢至總和大於等於20後拿走,最少張錢的人為首家. 輪到時任選一:(1)拿錢:翻開的一張或任意張總和不超過五(2)買建築:用對應顏色的錢買 版上那顏色錢旁的建築(不找零).(若用剛好的錢買到建築則獎勵多一回合) 然後馬上建築(連已有相鄰的建築,城牆需靠外)或拿回自己板上. (3)重建:任選一:自己板拿去建/已建建築拿回板/自己板和已建建築互換. 然後補回錢和建築至四. 翻錢若翻到計分卡則照每種建築顏色計分+最長外圍城牆長度*1分. 建築不夠用觸發遊戲結束,發各色剩餘建築給那色手上最多錢的玩家建設,第三次計分後最 高分勝.

 

Just Desserts

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家庭遊戲用甜點滿足顧客.手牌三張甜點,桌上三張顧客. 輪到時抽一張甜點桌上加一張顧 客,然後三選一:出任意張甜點給最多兩顧客(完整滿足後拿回顧客)/抽一張甜點/棄任意張 甜點補相同張, 然後中央如果有重複套的顧客(有六套)每套移除至剩一張.棄牌堆上最後一 張客戶為站在門口的顧客仍然可以給甜點. 如果給了顧客最愛甜點(牌左下)可多抽一張甜 點. 勝利條件為拿到三個同套顧客或五個不同套顧客. 進階規則加了Poaching&Blocking (出牌搶別人顧客和出牌擋)/甜點卡四條使每人失去一顧客/用最愛甜點截別人回合

 

 

Unconditional Surrender! World War 2 in Europe

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二次大戰模擬遊戲,BGA上提供十六套劇本(不同勝利條件和階段)和單人模式. 執行順序為軸心國-同盟國-蘇聯.每月階段包括天氣-宣戰-經濟-戰略交戰-戰略移動-行動 -無補給-替補-升級-動員-外交-勝利判定-結束. 行動時為移動一單位(耗MP)後馬上可交戰:決定投入事件或空軍階段後,先計算雙方海空軍 ,然後計算陸軍雙方DRM加上骰出點數,根據CRT表得結果. 中央有點的格陸軍不可進入.海空軍用Sorties標記出擊過次數0-6.低或無補給單位移動力 下降且DRM多扣值. ZOC控制區:敵軍控制區EZOC對移動補給撤退產生影響. 國家意志若降到零且至少一城市被占則國家被征服.

 

Res Arcana

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Thomas Lehmann(RFTG)作品,排名佳.卡片選擇/手牌管理. 五種顏色Essences. 每個人一開始八張神器抽三張,2張魔法師選一張. 拿一張魔法道具. 輪到時(1)拿essences(2)做一種動作:(i)付費打神器(ii)付費拿Places of Power或 monument(iii)棄一張神器拿一黃金或任兩Essences(iv)用卡能力後卡轉橫向(v)pass:換 魔法道具,抽一張神器.第一pass的人拿首家指示物. (3) 若沒人十分繼續下輪.轉正用過卡片. 有人超過十分觸發遊戲結束最多分勝.

 

 

City of the Big Shoulders

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策略工人擺放,扮演企業家重建Chicago進入下五十年黃金年代.遊戲五輪代表五個 decades. 起始一人三建築和各開一公司:設起始價後付三倍價買30%董事股份.最後選公司的為首家. 每輪五phase: (1)股票:買賣股票.先賣(每10%股價下降一格)直到全pass後每人最多買一 份,不可同時有董事股優先股.買達到30%未開始公司則進行開公司步驟.(操作時股東獲得 股息.股份最多有60%). 若賣掉或有人股份更多則交出公司,交換董事股份成一般股和優先股. (2)建築:發建築,手上蓋一建築並棄一手上建築.右下工人會進入職場. (3)行動:吸引力最高公司先,用合夥人踩版上板塊.用公司的錢非個人. 板塊有:雇工人/廣告(加吸引力,有bonus或換拿$25),順位變首家/籌款/僱經理/僱銷售員/ 加付股息/買資產(獲得右下獎勵)/私人板塊(銀行給擁有者錢) (4)操作:公司上的工廠用工人和資源生產貨物,分配去需求板塊的點上.可僱經理(增加效 果)./緊急籌款(移公司股份去銀行拿到錢,股價下降)/買資源/交易/執行資產.用公司的錢 非個人.然後決定付股息(股東從銀行拿錢,若股息高過股價股價上升)或不付(股價下降) (5)清理. 五個目標可增加錢$200.五輪後股份賣掉,最多錢獲勝.

 

 

Quetzal

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冒險工人擺放.在聖鳥之城上探險家在五天內蒐集神器得分.特別的是"骰出米寶"階段. 每輪四個Phase:(1)骰出手上meeples: 站著的每個拿一塊錢,躺著黑色是冒險家,躺著白色 是考古學家,側邊或站的任選.人像米寶一律任選. (2)放meeples:三種區域:Unique(付費,只單一人可踩)/Bidding(不付費,只出黑白其中一 種,對手出更多可踢掉)/Free(付費,任意時間踩任意個). 依圖上條件放,直到所有人放完. (3)照版上標順序執行區域. Temple買神器照花費順序先挑. Village可買Upgrade tile放 在人上(上限2). Harbor遞送每米寶最多3神器得分.Ship遞送最多6神器得分.一些區域可 得探索分推進探索軌. (4)飛機軌向前一,若已在五則遊戲結束. 加總分+首家2分+3塊一分+Upgrade tile分最多分勝.

 

Abyss

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科幻題材,先蒐集盟友然後用盟友招募不同顏色Lords.探索卡疊有五種盟友和六張怪. 輪到時(1)可用一珍珠翻一Lords到最遠空位. (2)做一個行動: (i)探索(翻盟友出來時每還沒買的人有和你買的機會,成本第幾張就幾珍 珠,沒人要則自己選免費收或翻下一張(最底牌加一珍珠). 翻怪出來則可選戰鬥(拿威脅軌 獎勵)或繼續探索(威脅軌進一) ) 最後棄牌進議會. (ii)拿一疊議會牌(iii)用盟友招募一Lord(用左下限制的條件:x張盟友超過總值x需有x種 族,可用珍珠補不足總值),後最小盟友放置面前(affiliated).Lords列向右移,若只剩兩張 則拿兩珍珠且補滿Lords列. (3)三隻鑰匙需選一地點控制,蓋住Lords.地點可用已開的或抽1~4個後剩的開出. 有人第七Lords或Lords不夠補人每人最後一回合,加總Lords/面前盟友每種族最高影響力/ 地點/怪token,最高影響力獲勝.

 

Blue Skies

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航空經營投資遊戲.1979年美國放寬航空管制背景,在美國30機場.起始擺設抽中立五張卡 放旅客和local airline gate,玩家數*3張卡只放旅客. 每人手牌Demand card三張, 起手 選兩個總和不超過6標價的機場上gate放gate marker(也可買buyout),然後依顧客量調收入 格. 輪到時做下列:(1)花最多6元買機場上gate(剩餘留下當分),(2)打卡從袋子抽旅客方塊 (紅或綠,無差別都是旅客)直到看到紅的後放全部旅客連同既有平均分布在所有gate(剩餘 旅客從左平均放). 只要加gate顧客都是重平均分布.補回手牌. (3)特殊行動整場只能一次:把(2)動作可換成下列任意數個:任意機場加旅客/棄任意卡/補 回任意卡,(4)抽玩家數卡放旅客.(5)加收入格去總分(6)有顧客沒gate機場補一local airline gate. Local airline gate可用機場上的buyout標價買下.有人30分觸發政府 幫助:每人每落後第一名三分選個機場放旅客,所有人可棄和補手牌.遊戲結束觸發條件為 有人100分或放20 gate,加計美國七區域最多gate value和特殊行動得總分.

 

 

Dingo's Dreams

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輕度家庭遊戲,在各自5x5 tile正面向下組成的grid上,導引Dingo和他的朋友走出夢境. 每個人手上tile有角色名,翻一張本回合Dream Card(目標),輪到時抽一張Walkabout Card 並翻出對應的tile,然後用手上的tile任意朝一個方向推入,並拿走被推出的tile(不可 翻面).若任何時候版上翻出的tile跟目標一樣則勝利(目標以外的地方可翻可不翻.有可能 多人同時完成目標).若Walkabout Card用完則沒人得分.另有Hazard Card增加目標難度.

 

Draftosaurus

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輕度家庭遊戲, 2020 Spiel des Jahres Recommended. 善於安排你的恐龍公園以吸引遊 客.每人一塊板子(正反不同季節).輪到時丟骰,每人從布袋里暗抽6個不同色dino meeple, 照骰子丟出的位置放dino meeple(丟骰的人任意放), 然後將手中剩餘dino meeple不公開給下家,做六次直到用完dino meeple一輪結束.兩輪後照各地點規則計分.不 能放柵欄內則可放河流上一隻一分.遊戲結束時每個柵欄內有一隻以上暴龍則多加一分.

 

Super Fantasy Brawl

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雙人魔法戰鬥遊戲, 用三種顏色Core魔法和行動卡戰鬥.開始一人行動卡五張可棄後抽回 任意張. 鬥士可不同方式挑選一人三個,拿對應疊的牌. 一輪三turn:先手做事,後手做事,動挑戰卡往右翻新一張. 輪到時三phase:1.挑戰卡分數條件若達成棄掉卡得VP.2.做任意行動3.回復Core,手牌換成 新的五張. 行動卡分藍色攻擊(照卡做攻前或攻後,攻相鄰或射擊或方向或範圍,計算或無視防禦)/紅 色技能/黃色反擊.花Core,卡上移動力不須用完,移動可經過不可停在友軍上.被攻擊可出 一張反擊卡. 亦有標準行動花Core可做:Plan 1(放1手牌回疊最上)/補一HP/攻相鄰敵人一HP/動兩步. 若HP零鬥士被送回家回復原始狀態,對手加1VP.對手鬥士升級. 地圖上有陷阱若有人踩到翻出傷害,陷阱補回四個. 先5VP者得勝

 

Oriflamme

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推理Party Game, 法國王駕崩後每個人試圖奪取權力, 五種家族,每個人十個角色中一場 遊戲只用七個拿入手牌隨機棄掉三張.起始一點influence point. 每輪(1)每個人照順序蓋著打一張牌在桌中央的一排選擇打到左或右(2)照指示物方向順序 從第一個人開始翻開一或多張已打出的牌執行角色. 若一輪牌沒翻牌上加一個influence point(類似St. Petersburg)直到有人翻拿走. 消滅任一張牌得一influence point. 下輪傳起始玩家做一樣動作,不過從第二輪開始可以打牌在自己已有牌上,被蓋住牌無作用 ,但當上面牌棄掉時(如Assassination)可以連續發動角色能力. 六輪後influence point最高的勝利.

 

 

Fleet

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卡片競標遊戲.在加拿大Nunavut競標license並出船捕魚, 船卡同時當船和錢. 每輪(1)競標license: 起始玩家挑license設起標價直到其他人pass(付錢不找零).繼續直 到其他人也買到一張license或放棄.license上另有可疊加的特殊能力 (2)打出船:手牌和license符合可打出一艘船(付費),並雇用一個Captain(付費). (3)捕魚:有Captain的船可捕魚,拿一個漁獲方塊到船上直到最多四箱. (4)加工:若有Processing Vessel每艘船可拿一漁獲過去.已在Processing Vessel的漁獲 一輪可賣一個成錢,或立刻折價. (5)抽牌:抽兩張棄一張.傳起始玩家給下家. 當license不夠或漁獲不夠時觸發遊戲結束.最多分的人勝利.

 

CuBirds

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輕度家庭遊戲,目標為在自己面前收集七種不同鳥類或兩種各三張以上為勝利.手牌八張. 在4x3 卡片形成的grid上, 輪到時需打出一種到場上和已有同種類之間的牌就被你捕獲拿 入手上,直到有人手上沒牌一輪結束.若手上蒐集到卡上指示的張數即可flock. 小的flock score可在自己面前打出一張,大的flock score兩張. 場上若只有一種種類的排需補牌直到多種類.若打到場上沒有之間的牌拿則可抽兩張.若場 上牌用完亦觸發遊戲結束.

 

 

No thanks

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經典紙牌遊戲. 2005 Spiel des Jahres Recommended. 牌可想做負分意義. 數字3至35牌 中移除九張牌目標為最後總分最低. 輪到時選擇拿中央的牌+籌碼,或丟一籌碼(一分)出來就不用拿牌,輪下家. 當自己的牌為 連起時如15-16-17只算15.直到牌用完. 適合聚會開局帶氣氛的遊戲.綜藝節目中也用過.

 

 

Wizard

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吃墩遊戲,也是BSW先上過了(BSW的卡比較漂亮). 第一輪發一人一張,第二輪一人兩張...翻牌堆第一張決定王牌(Wizard則莊決定花色, Jester則此輪無王,最後一輪也是無王). 每輪從莊下家輪流報出自己會拿幾墩.照橋牌規則打牌吃墩(Wizard,Jester隨時可出).若 成功預測得20+10*墩的分數.失敗預測扣10*墩的分數. 若有人出Wizard牌則吃走墩(複數Wizard先的贏).Jester牌為最小的牌.

 

Jekyll vs. Hyde

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雙人吃墩遊戲,背景來自小說Strange Case of Dr Jekyll and Mr Hyde, Dr Jekyll喝下 藥水就會變雙重人格的邪惡Hyde. 遊戲玩三輪若三輪後人像還沒走到Mr Hyde的底部則Dr Jekyll獲勝. 三種花色1-7的牌加四張藥水,一輪只用其中20張每人十張.X輪開始前須傳X張給對手(若手 牌兩張以上藥水一定要傳一張給對手). 每輪人像在哪側他就是首家,然後各出一張比大小(同花色比數字,不同花色比花色,有藥水 只比數字).十回合後計算雙方墩數差,然後把人像往左走"雙方墩數差的值". 出牌時有花色要跟或出藥水.規則不同於橋牌的是有花色大小順序:先出現在場上的花色最 小.若首張為藥水則可指定對手出哪色. 當場上有一罐藥水時配合另一張顏色會發動效果(兩罐藥水無效果).

 

Rest In Peace

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雙人遊戲,兩鬼家族目標為控制十輪中多數Manors or Castles. 手牌五張. 每輪輪流出不限制數量的牌總和贏過對手,則可拿走Mansions(Manors or Castles).輸方 拿走Psychic card(特殊能力). 然後每人抽兩張. 輸的人可面朝下打一張牌第十輪用. 若前九輪未有人贏得遊戲則直接開第十輪牌比較. 若有人拿到4Manors or 3Castles遊戲勝利.沒人的話第十輪勝者贏.

 

Schrodinger’s Cats

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貓奴會喜歡的Bluff遊戲,卡上都是可愛的貓咪.起源為同名的物理實驗.四人局會有三輪, 每人四個共十六個箱子卡. 輪到時每個人照Lab Clipboard上提出較大的假說(活貓<死貓<空箱)例如場上有幾隻活貓 , 然後可選擇揭露相同於假說的牌後棄掉重抽一樣多的手牌. 下家可抓上家的假說讓上家證明.錯誤者淘汰或輸一次直到最後一人勝利. Schrödinger卡為萬用可解釋成任何結果. 每個玩家(物理學家)有不同的特殊能力.

 

Skull

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Bluffing Party Game. 少見BGA Complexity 0. 2011 Spiel des Jahres Recommended. 手上四個disc:三個rose和一個skull,每人面朝下放一disc,然後從首家開始輪流可面朝下 加一disc,或是挑戰. 挑戰時講數量,然後下家加數量,或pass,直到只剩一人為挑戰者. 挑戰者一一翻開數量為所有自己的disc和一些別人的disc,只要翻到Skull就fail,然後正 面朝下移除一個disc,若disc用完則淘汰. 兩次挑戰成功,或是其他人都淘汰則得勝

 

Nidavellir

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家庭策略遊戲,排名不錯.在三種酒館僱五種矮人和英雄形成軍隊保護矮人王國.一開始每 人五顆基本(紅)錢和寶石1~5. 輪到時1.用卡疊補矮人2.每人暗標各一顆錢在三酒館,剩兩顆放袋上.然後酒館照上到下順 序每酒館標最多的人先(若平手比寶石) 3.拿矮人進軍隊.(若湊成五種矮人橫的一組則選拿一英雄) 4.暗標出一樣錢的人須互換寶 石 5.出0元的人開袋上的兩錢,拿皇家(黃)值為兩和的錢,移出遊戲原值高的錢.(若皇家錢只 放回架上). 卡上畫"錢+x"的能力:把一錢換成皇家錢值+x,若架上沒有則拿往上有的. Age I卡疊用完時發給五種矮人分別單獨等級最多的人榮譽卡(上有獎賞). Age II卡疊用完時遊戲結束, 最後五種矮人不同算勇敢值方式(總和/人數平方/人數x總和 /數列照表/總和)+中立英雄勇敢值+錢總和+特殊加分最高勇敢值獲勝.

 

Dragonwood

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骰子冒險遊戲.Adventurer card五種顏色值1~12, 怪有分綠色普通,紫色增強和橘色事件. 開局翻五張怪出來.一人五張adventurer card. 輪到時選擇抽一張牌(手牌上限9)或打一隻怪得分. 打怪:三種攻擊Strike(牌為順), Stomp (牌同數字) or Scream(牌同顏色),然後幾張牌就 丟幾顆骰總和大於等於怪即可捕捉(成功捕捉後棄掉牌). 若捕捉失敗只需棄一張牌後其它可續用. 增強卡不能用來幫打增強卡,增強卡效果最多加一顆骰, 捕獲兩隻龍後或adventurer card二次用完觸發遊戲結束,最多怪加三分後最多分者勝.

 

 

Splendor

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知名家庭遊戲,排名不錯規則又少,2014 Spiel des Jahres Nominee. 文藝復興期間扮演富商把原石變成珠寶.發展卡(上有prestige point)有Level 1~3各開四 張,加上貴族卡(上有prestige point)陳列出來.五種寶石和黃金(百搭).回合結束時手上 寶石加黃金上限10. 輪到時選擇其一: 拿三種不同寶石/兩種相同寶石(那種須剩四顆以上寶石)/保留1發展卡( 可暗抽,手上上限3)且拿1黃金/用寶石買一發展卡. 發展卡上有印寶石拿來折價下次的購買.發展卡蒐集夠了後自動可拿貴族卡. 有人15 prestige point觸發遊戲結束完成此輪,最多prestige point勝.

 

 

Dungeon Petz

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奇幻策略遊戲,TTA作者Vlaada Chvátil,排名不錯.在地城裡開寵物店養寵物.每隻寵物是 一個轉盤. 一輪六個phase: 1.設置(放食物:綠:蔬菜,紅:肉. 下層補三寵物size 2,下層寵物長大成 size 3並移去上層,上層若有寵物移出遊戲並肉架多一肉),拿收入. 2.購物:自己版圖六個出口上擺小惡魔和金(最左邊最多人+金),然後所有人依人+金多寡順 序派出用掉金(平手首家先)或不派出. 地點有食物/神器/籠子(至少2小惡魔)/籠子附件/寵物(須金)/招小惡魔(拿進展版回合前 所有)/醫院(抽藥劑,拿回小惡魔)/展覽會裁判(展覽會+2分)/預約展台賣寵物(小惡魔不回 直到賣寵物). 3.調整寵物籠子(一隻需一籠子否則移出遊戲),照寵物上抽需求卡,然後照寵物上打蓋著的 需求卡(藥劑卡可取代). 4.展覽會:先開需求卡處理.食物(無對應食物須痛苦一顆,痛苦大於等於size寵物消滅)/糞 便/玩耍(需小惡魔,否則痛苦一顆)/憤怒(超過籠子值則一憤怒需移一小惡魔去醫院,否則 寵物逃脫)/魔法(超過籠子值則突變,兩突變寵物消滅)/疾病(若疾病+糞便超過2每階加一 痛苦)/藥劑(取代一手牌時多棄同顏色一張) 然後得分:照展覽會塊上列,一隻或全部寵物,第一排正分第二排負分,再加名次分. 失去寵物情形(沒籠子/痛苦大於等於size/憤怒超過籠子值又沒小惡魔/兩突變)每十分扣 一分. 5.生意:賣一size大於等於四寵物,照顧客需求(橫排正分直排負分).賣黑市可x2賣展台(需 小惡魔)x3,拿(黃色x4-突變*2)金.然後小惡魔清空籠子兩糞便或得一金. 6.寵物長大(size2~3大兩階,size4~6大一階,size7不長大),食物軌向前一,拿回小惡魔. 照進展版指示的給起始玩家,直到最後再一次展覽會和照版上資源加減計分,名聲最高者勝

 

 

Tranquility

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不可溝通合作遊戲1-5人,背景為上了船寧靜號航向理想中的天堂小島,目標填滿6x6 grid 需照左下至右上的大小順序排. Island card數字1~80號,連同Finish Card五張平均面朝下發給每人一疊,每人手牌五張. 輪到時(1)打一張:但若相鄰已有牌需棄牌數量為"打牌和左右牌差的值,取小的" (所以無 法打在使棄牌超過四張的地方) (2)棄兩張. 完成(1)或(2)後手牌補至五. 若手上有Start Card需出,然後所有人共同棄八張牌(只此時可提我可棄幾張但不能明講什 麼牌) Finish Card需整個完成後最後一張出. 若無法打牌或棄牌則團體失敗.

 

 

Beyond the Sun

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太空探索策略遊戲,排名不錯.競爭經濟科技銀河方面的影響力.方塊有分人口供給太空船 各面. 輪到時三個Phase: 1.行動:動pawn到另一灰色格.付冒號左邊的成本做右邊事.須已在科技 樹上研發那科技(基本印在版上的不用) 基本的行動:人口轉成LV1科技/兩礦石:人口轉成LV2科技/可人口轉成太空船,然後可移兩 步(可比太空船等級最大後建據點,符合條件可殖民)/最左供給方塊轉人人口,加一礦石. 研發科技時須順序上去,依科學/經濟/軍事/商業四種顏色箭頭翻兩張對應卡出來選一張放 2.生產:選擇下列之一: (1)人口:看自己版上人口成長排,對英文字A-1這種格,每格拿它上 面的供給方塊(最底)轉成人口. (2)礦石:一樣,看自己版上礦石排,每露出一個礦石就拿一個. (3)交易資源:三礦石->最左一供給方塊轉成人口/一礦石->一太空船轉成人口/還一人口回 最右供給空格->拿一礦石.(拿方塊最左,還方塊最右) 3.檢查成就條件達成:一輪最多一成就達成.放圓盤到空格上. 共四個成就圓盤觸發遊戲結束(4er game),此輪完成最後再多完整一輪,照版上計算各種科 技,自動軌,殖民...最多分獲勝.

 

 

Happy City

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家庭卡片遊戲,日式可愛風格,試著建立自己的City,每人有十個space.起始兩元. 回合開始每個人拿所有牌左下收入,然後(1)可棄掉中間一張建築(2)自由從三疊建築中翻 開至三張 (3)必須以下三選一: (i)買一中間建築(上面是收入和愛心)(ii)買一Dwellings卡(上面是 人)(iii)拿一元. 三疊不同背面的牌可看到不同花費範圍. 自己面前若符合Special Buildings條件則可直接拿建自己面前(一人只能一張Special Buildings). 有人建完十個space觸發遊戲結束,最多人數*愛心總值的玩家勝.

 

 

Conspiracy: Abyss Universe

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Abyss的卡片版.五種顏色家族的各12 Lords值0-6,目標最多影響力. 輪到時(1)招募Lords : (i)從牌堆事先決定抽1-3張並只留一張(ii)或選一種顏色的棄牌 堆全拿走. (2)增加Lords到Senate Chamber並執行能力. 照倒金字塔形由左上開始放. 棄牌堆為五種顏色分開並需面朝上秀出影響力和能力. 更新自己Coat of Arms token放在每色影響力最高的Lord上. 得影響力一Lord一併得銀鑰匙.影響力二Lord得金鑰匙.拿到兩把相同鑰匙時選擇一地點 :(i)事先決定1-3張並只留一張(ii)正面朝上拿一張,然後在Lord上蓋掉鑰匙並執行地點能 力. 得影響力三Lord一併得兩珍珠,影響力四Lord得一珍珠.最多珍珠的人拿Pearl Master直到 有人一樣多被搶.移動token指示現有最多的人量. 得影響力零(互換自己無鑰匙Lord)和六Lord(抽一張放入棄牌堆)亦有其能力. 當有人放第十五Lord時觸發遊戲結束每人再一回合,加總(i)Lord最高影響力(ii)地點影響 力(iii)Pearl Master加五點(iv)自家連起同顏色Lord數*3影響力.最高獲勝

 

Lost Ruins of Arnak

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冒險策略遊戲,家庭部門排名前幾名.在無人島探索發現神器和擊敗守衛.中央有一排神器/ 道具用月杖分開.研究樹起始有每個人的放大鏡和筆記. 每人自己一疊卡包含錢/羅盤/恐懼.卡片兩種用法二選一:左上當花費或中央效果. 每輪輪到時: 1.手牌換新的五張 2.作一主要行動(閃電形的自由行動不限) 主要行動有:去遺址(付旅行花費.依序飛機>船或車>步行.高階可代替低階.2元可代替任意 .船車不能互用)/發現新遺址(Lv1/Lv2付三/六輪盤,拿開神像回選效果(蓋的只是分),開守 衛,回合結束移考古學家時加一恐懼卡)/打守衛(考古學家在時付守衛成本,得右上可用效 果)/買卡(神器或道具,付底部花費)/打卡/研究樹(放大鏡或筆記走到連者的格,付板上費 用.得格子上獎勵(僅第一到)和右邊對應獎勵.放大鏡需高於等於筆記,放大鏡到底繼續走 Arnak)/Pass. 3.Pass 4.回復自己卡疊,傳首家 5.右移月杖(神器變多,道具變少) 神器卡買時馬上用不需另加花費,或是選之後主要行動時付中左花費使用,或純當左上花費 用助手後轉九十度回合結束轉正,銀助手可升級成金助手. 五輪後遊戲結束,加總研究+神像+守衛+道具卡片-恐懼,最多分獲勝.

 

Railroad Ink

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紙筆遊戲, 目標是用骰上不同的公路(圖中間虛線)和鐵路(圖鐵軌樣)連結越多紅色出口越 高分. 每輪擲四顆Route dice後,每個人根據骰出的結果全部畫到自己的板上(需連結出口或已有 道路)除非不能畫. 其中一種骰面是公路和鐵路交會. 每人板上有六個Special Routes一輪可用一顆用完需劃掉,整場最多只可用三顆. 七輪遊戲結束加總(i)每公路或鐵路路網出口數依板上表給分(ii)自己最長公路和鐵路每 格一分(iii)中央九宮格每用到一格一分,扣掉每個接不到東西的出口*1分得總分 BGA上提供Deep Blue Edition和Blazing Red Edition增加玩法.

 

 

Medina

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Stefan Dorra(For sale, Pick Picknic)作品 也是BSW已有的.BGA上的是二版.建築北非 Medina舊城,目標建最大palace. 輪到時放手上任兩種建物(building,rooftop,stable,merchant,wall)(第一回合2er首家 只放一) 建building時顏色不屬於單一人,需接續現有無rooftop的building群,並不可和其他群對 角連接. rooftop用來完成palace群計分,若某顏色大家都計過分則無法再建那色東西. stable建在任何building旁和其他群隔一格. merchant需頭尾和merchant群相鄰,不可同時相鄰兩merchant. wall連在tower旁不跟其他tower的wall連. stable,merchant,wall都讓相鄰palace群一個多一分. 另有茶板塊(計紫色分時拿可停放一物)水井(建築不可相鄰隔一格建築加四分)Palace tile(最大群加分)Tower tile(相鄰取得加分)變化. 所有人用完手上東西遊戲結束最多分獲勝.

 

 

Tichu

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經典四人二對二牌遊戲,排名不錯,也是BSW房不少的遊戲,一人13張牌後傳一張給每人. 出法類似大老二可出單張<對<多個對<三條<順<葫蘆,右家需出更大. 鐵支或同花順為Bomb 隨時可出. Mah Jong(1)首家先出並指定一數字,右家有那張需出,沒有則繼續出直到有人有那張. Phoenix為百搭但不可組bomb,單出時比前張大0.5不過不贏Dragon.首出值1.5. Dragon為最大單張但贏下墩後需給一對手. Hound只單張出最小出完後換同伴. 一輪出到只一家沒出完,把手牌和墩給先出完的人. 計分King和十(+10),五(+5),Dragon(+25),Phoenix(-25),然而若同隊於前兩家打完直接 +200分. 每輪在發第九張牌前可喊Grand Tichu(成功第一個出完+200分,失敗-200分),還沒出牌前 可喊Tichu(成功第一個出完+100分,失敗-100分) 隊伍先1000分獲勝.

 

Hardback

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家庭拼字遊戲.Paperback系列.扮演十九世紀作者準備寫下一本小說,60分獲勝. 手牌五張. 字母卡上有載明Genre(四種類別)/Basic Benefits(每次打出得到)/Genre Benefits(同Genre打出才有得到) 輪到時(1)拼字/pass(2)棄掉剩餘牌(3)拿Benefits(4)買卡和Ink($1)沒用完的錢放棄,三 ink可退換成$1(5)棄掉用完物並補手牌至五. 輪到你前可用Ink(多抽一張卡只此回用)和Remover(剛Ink抽的拿入手牌). 拼字時可蓋著打部分牌當百搭但沒有Benefits. Request a ghost writer:把牌全亮出其他人給建議,被採用者得到一Ink加上棄牌時的 Ink. 場上牌四張以上大於等於$6或四張以上同Genre換掉那七張開牌(一輪只一次). Timeless Classic卡(橫的牌)配合Benefits,會暫時留在場上並拿Benefits等別人用過後 才棄.

 

 

Carnegie

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經營策略遊戲.鋼鐵大王Andrew Carnegie的故事.場上有個用起始版和結束版夾者的 Timeline.起始每個人有4x4的公司上擺部門,十個員工五個站的擺五部門五個躺在大廳,輪 流動員工最多動六步(動後須躺下)至相鄰部門後可花費直立. 每個部門一格亮的辦公室可擺一人,或躺的無限人.出任務回來會躺在大廳.部門有HR/管理 /建造/R&D. 每輪做: 1.設Timeline: 擺marker在Timeline板想去四種部門Action marker的"右邊",然 後Timeline marker觸發事件. 2.事件: (1)若Timeline marker在的是地點,每人可送員工去那邊,然後拿回場上所有完成 計畫的員工(帶資源回來:運輸收入*員工+右邊完成計畫格資源). (2) 捐款(結束時VP) :第一次$5,第二次$10... 3.部門: 剛剛選定的那種部門(有站著員工)執行站著員工次數,其他人跟著同部門也執行 (1)HR:移動員工步數3 (2)管理:照板上述拿錢/貨/成立新部門等等. (3)建造:員工出去,完成自己對應於區域的計畫來建設(驚嘆號指馬上拿運輸收入) (4)R&D:得學習點可放計畫或右移運輸收入軌. 4.直立躺著員工照板上花費.Action marker右移一格翻正(沒有則下排),Timeline marker 傳下家. 二十輪後計算場上得分+連接主要城市分+站著員工*1,最多分獲勝.

 

Trek 12

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家庭擲骰遊戲,用骰出的值登喜馬拉雅山脈. 每輪丟兩骰後五種計算(1)加(2)減(3)乘(4)最大值(5)最小值(每種計算整場最多四次)將 數字0~12填入相鄰數字圓圈,粗體危險圈圈數字不能超過六. 然後把Fixed Line順子連起,或Zones同種數字塗滿方便分開計分. 所有圈圈填完遊戲結束,計分(i)Fixed Line最大數字+圈圈數-1(ii)Zones數字+圈圈數 -1(iii)最長Fixed Line照表加分(iv)最長Zones照表加分 扣掉不屬於Fixed Line或Zones的獨立圈圈*3分,最高分獲勝. 另有多張遊戲圖和其他模式增加不同規則

 

Sobek: 2 Players

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Sobek雙人版,蒐集貨物賣出以賺最多勝.起始玩家從中央版塊四選一.然後放生命之符.生 命之符插時需符合箱子的缺口方向(若角色版塊則任選方向). 接著輪到時選擇以下之一(1)從版上拿一版塊符合生命之符的方向,移生命之符過去調整方 向,若越過其他版塊則移版塊去自己Corruption區. 拿貨物版塊時可馬上換圖上的Deben token或選擇留貨物. 若要拿版塊時沒有則補充整版 版塊(需依最內層-第二內層-最外層補版塊.)後如同開局四選一. (2)賣貨:同種三個以上(對應角色可充當一貨物).Sobek Statues是百搭.賣貨任選獨木舟 token上有能力可用. (3)打角色執行能力. 有人無法做事情觸發遊戲立刻結束,把手牌(去掉成組貨物)加去自己Corruption區. 計算每人Corruption值最少者得(1+雙方Corruption值差/3 不進位) 的Deben token. 計算貨物分為同種箱數*聖甲蟲數,加上Deben token得總分.

 

 

Pandemic

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經典合作遊戲尤其是疫情題材,以前以為只是劇本卻現實發生,BSW也上線過.目標研發四種 解藥.每人一張角色卡不同能力.有玩家卡疊(內含Epidemic卡),感染卡疊,手牌上限七 輪到時(1)做任意四行動:移動/直飛去那城(打出目的地城市卡)/包機去任意地方(打出所 在城市卡)/穿梭於兩研究站/建研究站(打出所在城市卡)/去除一疾病方塊(打出所在城市 卡)/傳同城市手牌給同位置同伴或純拿牌/研究站研發解藥(棄五同顏色卡) (2)抽兩張玩家卡疊(有可能抽到Epidemic卡)(3)依感染軌抽感染卡各加一方塊. 若抽到Epidemic卡時:(i)感染軌+1(ii)感染卡疊從下抽牌放三方塊(iii)洗感染卡疊棄牌 堆放感染卡疊最上. 任何時候一城試圖加超過三同顏色方塊則爆發:爆發軌+1,從那城連著的城都加一顆方塊, 可以觸發連鎖爆發. 解藥若研發了去除一疾病方塊時變去除全部.若一種疾病方塊全消失在版上則根除此疾病 不再出此方塊. 若任何(i)爆發軌走到八(ii)疾病方塊不夠用(iii)玩家卡疊不夠用則團體失敗. BGA上的是2013版多Contingency Planner,Quarantine Specialist.

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下回待續..

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照時間排

BGA

 

Palace

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目的是要丟掉所有牌.一人九張三張手牌三張開在桌上(手牌沒時用)三張蓋在桌上(開在桌 上也都打完時用),打一張抽一張數字需越打越高(9則相反),若沒的打則拿走所有棄牌堆. 連蓋在桌上的牌都打完則成功,遊戲只會有最終輸家(Shithead). 二和十是wildcard, 出到十或形成鐵支可棄掉所有棄牌堆並再打一張.

 

Saint Poker

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沒有Bid階段的Texas hold 'em,一人發十張,每人出一張形成河牌,搭配未來河牌區形成 五張,接著每人從手牌選兩張,用普通的Holdem規則比輸贏. 最後場上任回收兩張進手牌其他洗掉.第一輪一分第二輪兩分至八輪後算總分.

 

Skat

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德國經典三人牌遊戲,French Tarot三人版,32張牌兩張(Skat)中間其餘各十張. 叫牌以決定誰拿skat後棄兩張(並決定遊戲形式),剩餘同隊兩人不可溝通. 每張牌值不同分.一般J(梅花J)是最大的牌再來是A-10-K-Q-9-8-7.

 

Mammalath

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雙人動物主題遊戲.六種動物各六隻在6x6的方格內,輪到時可任下token/放出一種動物/放 出一條線(1x3)動物. 獲勝條件:token框住的一條線(1x3)都是空格. 但如果遊戲中任何時間框住一條線(1x3)卻仍有動物 則一律輸掉遊戲. 若有人token用完則算平手.

 

GORami

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包裝中三種遊戲中的其中一種,類似Sudoku但數字卻是在三角形中.兩人互下子,子被包圍 住則變對方的,同數字不可相鄰,無法填入數字時遊戲結束.計算同一方向數值多的即算是 他的,最後比控制方向多的獲勝.

 

NXS

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率領海軍佔領預定數量敵人領域以獲勝.照不同海軍(子)上的箭頭和點看子可走方向和 步數,照大砲的方向吃子,但不能越過敵方子. 輪到你時動一子和轉任一子(子可轉60度).子和自領域或子的連線亦為佔領區.

 

Red7

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卡片遊戲.七種顏色1-7,七種顏色卡片各有各自的獲勝規則,場中間則是現行規 則.輪到時可:打一張到自己(Palette)/打一張到中央(打到中央則須保持符合勝利狀態)/ 打一張到自己然後打一張到中央/此輪淘汰. 若無法保持勝利狀態則此輪淘汰,留到最後的人此輪獲勝. 變體增加抽排,一輪計分,單數排符號動作.

 

Sushi Go!

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很可愛的壽司遊戲.如迴轉壽司般每個人選一張手牌後剩下牌傳給下家(同7 Wonders) 最後再翻開拿到的牌計分. 在三輪中試著根據不同壽司組合得到高分. 規則極簡單適合家庭開局用.

 

La Granja

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大莊園,策略遊戲,和Ruhrschifffahrt 1769-1890同公司Spielworxx. BGA上可單人遊戲.在西班牙Mallorca島上的農場,在六輪中四個階段中擴充農場,送貨以得 分或資源.卡片設計精巧為重點:每張卡片可以有四種用途,配合插在圖板的四周.

 

Sapiens

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板塊拼放遊戲.上古智人背景,輪到時放板塊算效果,補板塊就結束動作. 擺放板塊需同地形相鄰否則須重啟新部落.算效果時得到Food Point和八種板塊獎勵. 放到山洞可得到Shelter Point和Mountain Token,板塊用完遊戲結束. 兩種分Food Point/Shelter Point遊戲結束時取低的為總分.

 

Veletas

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雙人abstract game.10x10棋盤,輪到時每人可移動或不移中立紅子,然後朝直或橫或斜射出 自己的黑或白子,當中立紅子被圍起時判定紅子屬於誰:接觸黑或白子最大區者得到(平手 算對手的).先得到過半紅子者勝.

 

Rallyman GT

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Rallyman新版.1-6人的賽車遊戲.六角形的方塊拼成賽道,Round marker(白黑雙面)幫助提 示此round行動沒.每回合順序決定照Speed->Distance(跑最遠)->Position(內外圈)決定. Dashboard上的車種/輪胎/天氣會自動指示你應該使用那些骰子行動. Gear dice(黑骰)用來換檔加一or減一速, Coast dice(白骰)保持原速, Brake dice(紅骰) 快速減速和其他骰合併使用.把骰子擺在賽道上表示路線.若骰出累積三個驚嘆號為失控 (0或00狀態,打滑或或失去兩回合),超出或等於賽道上印的數字會失控或加驚嘆號. 骰子可多次或一次(一次會獎勵Focus token,以後回合取代骰不會有驚嘆號)骰出. Pit Stop可換胎和擺脫Damage Token.

 

Connect Four

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大家都玩過的四子棋

 

Potion Explosion

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在像是彈珠台上的機器上讓成份掉下來,拿走一顆後再一直線跟Tetris一樣觸發同色連鎖效 果,用成分組成藥水得分(可使用特殊效果),三種同藥水或五種不同藥水得Skill token. 得到一定Skill token觸發遊戲結束.實物彈珠台很漂亮

 

Marram

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版圖擺放遊戲.輪到時可擺tile,或翻轉tile (tile上有spade記號, spade card會用掉 一張)來做兩次.可放長筒靴在tile各圖形上,和Carcassonne一樣完成圖形以計分(合理的 圖形分數較高),直到tile用完又連續沒出spade card時觸發遊戲結束,或有人到達事 前約定的分數亦遊戲結束.Variant加了pitchfork,fly和frog.

 

Crazy Farmers and the Clotures Electriques

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背景是2042年,每個瘋狂農民開著曳引機用圍籬圍土地,最多塊的人獲勝 (失去所有土地者 立刻淘汰). 輪到時可動三步(可往回走),四條以上圍籬可多動一步,一輪最多動五步(須用 完), 若圍到穀倉可抽一張Bonus card(圍到對手的抽兩張),卡可立即或未來打出使用其特 殊效果.手排上限六張.可截對手的圍籬(對手曳引機後兩條不可截). 當Endgame卡被抽出時或一人土地標記用完結束遊戲.

 

TEA TIME

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快速的選卡遊戲.卡上有正面和反過來的角色,輪流從卡形成的矩陣拿卡,首家拿一張完 空格補充Alice card,下家拿一或二張(若兩張須直或橫或斜相鄰),第三家以後可拿一到三 張(若三張須直或橫或斜相鄰).若你同時拿到同角色一正一反則兩張同時消失. 數輪後依同角色數計算總分, 1-5張值1-15分, 0張5分, Alice card四分, 最多分獲勝.

 

In Teotihuacan: City of Gods

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排名很不錯的工人擺放遊戲,作者Daniele Tascini也做了Tzolk'in: The Mayan Calendar 和The Voyages of Marco Polo,全部都是BGG排名前一百的遊戲.美術美輪美奐,看起來配 件很多不過主流程容易: Action Board有1-8號,可可亞=錢,工人=骰,流程為輪到你的時候 選擇(1)收集可可亞(量:版上不同色骰量) (2)Worship(進板上鎖骰區) (3)動骰順時鐘1~3 步做板上事 (花費:版上不同色骰量),照每個板的獎賞方式. Worship格會lock worker.可花一回合不做事unlock所有locked worker. 當一骰子升到六點為Ascension,做對應的行動領取獎賞. 當Eclipse時(白disc到達黑disc)計分和付工人錢,三次Eclipse或有人蓋到金字塔最後階 觸發遊戲結束.

 

Coinche

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四人吃墩遊戲二對二,使用A-7的牌,王牌的大小順改變為J-9-A-10-K-Q-8-7,各值不同分. 每人從82分開始喊每次加10或更多(總分162),其他部分如橋牌進行,有Trump可cut則要出, 除非他的隊友目前是最強牌. 喊牌時可"Coinche"(Double) 對手,可喊No Trump或All Trump.王牌Queen+King有特別規則加分.

 

 

Barbu

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法國知名遊戲.七種出牌遊戲組合, 從七種Contracts中依序玩共七輪. 依據Contracts的條件得或失分. 最後總分高的獲勝.可針對人喊double.

 

Whist 22

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吃墩遊戲.只22張牌沒花色分別.一開始14分,到0則輸掉.最多分勝. 每人宣布會拿幾墩,末家不可宣稱使所有人同時成功的墩數,若得到如宣稱墩數得0分,差一 墩一分.下輪每人少一張,最後一輪每個人把唯一手牌放在頭上自己看不到然後叫墩.

 

Carcassonne - Princess and Dragons

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Carcassonne公主與龍擴充

 

Toe Sham Bo

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井字棋+剪刀石頭布+卡片變化. 讓自己的顏色同種類連三 (三剪刀/三石/三布)以獲勝. 一開始每人抽三張, 打一張抽一張. 出牌後下在井字, 可下在已有牌的地方(須依一般 規則比那張大). 多復原和炸彈卡增加變化.易學又大眾化的快速遊戲

 

Downforce

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賽車遊戲. 1996年的Top Race改版(1996 Spiel des Jahres Recommended). 平均發卡後每人先從六台車手(帶有隨機特殊能力)中標一台(用速度卡標),競標完成後 出卡依順序讓每台車前進(需前進或斜前進,不可平移)須盡量完成步數除非不能動,最後最 多錢的人贏的遊戲.有車過黃線時共三次的加註時間.流程簡單易學.

 

Bobail

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快速2人 African Abstract game.在5x5 grid上,黃色Bobail一次動一格可斜方向, 綠或紅子需動到底,目標是把Bobail移到自己底邊. 輪到的時候 (1)動Bobail(遊戲第一輪除外) (2)動其中一顆自己的子.若Bobail不能動則 馬上輸掉遊戲.

 

Finity

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2-4人 Abstract game,過程中在Stations之間放黑白的bridge (arrows),形成從自己 base post連到中央則得勝. 一開始八個Path indicator會疊在中間,連線就是需照那個 順序連.同一個Station可過複數次只要不超過ring的次數. 輪到自己時可做的事為七選一:加橋/橋轉方向/加ring/移blocker/移除blocker/移除橋/ 移base post.

 

Soluna

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Abstract game,和先前的遊戲Babylon類似,12 discs在桌上,輪到時拿1疊在 另1疊上,條件是同高度或同符號,當一人無法動時他就輸了遊戲.

 

Yokohama

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橫濱紳商傳.工人擺放.背景是明治時代,每個人扮演社長拓展自己的商業版圖. 照Area board的方式.輪到時必須做以下Main Action: (1)放手中(非倉庫)的部下到 Area board,各1人到3區或共2人到同區.若有對手社長在須給1元 (2) 動社長從手中或版 上,須經過自己部下.經過對手社長須給1元.一版不可有兩社長.或選拿回版上任何人結束 Main Action. (3) 執行Area board(社長.部下.店舗.商館.車站均算一行動點) ,做完後 回收所有部下. 5行動點的動作有獎賞.4或5行動點可加蓋店舗或商館.Additional Action可任意在Main Action前或後: (1)用外國人做Area board(2)完成achievement不需棄掉資源(3)完成訂單, 湊滿一對icon得一外國人. 遊戲結束條件很多: 有人蓋完4商館/有人蓋完8店舗/訂單用完/教會部下總人數到達/海關 部下總人數到達,最高分獲勝.

 

PAPAYOO

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多人trick taking game.最低分者獲勝,所以避免拿到第五色Payoo, 其他 如一般橋牌規則出牌.Papayoo牌是某色(每輪依骰出的結果)的七, 40分.

 

Santorini

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改自2004 Abstract game, 排名不錯又快的建塔遊戲, 在BGA上是首個全3D的遊戲. 規則極簡單: 移動其中一個builder到相鄰區域(可上或下一階), 在相鄰區建 building, Builder上到第三層則勝利. 變化來自於多變的gods & hero powers.

 

Lucky Numbers

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快速板塊放置遊戲.1~20號的tile在自己4x4的grid上, 輪到時(1)抽一版塊放置或放棄此板 塊, 或(2)從放棄堆中放置一版塊. 放置時需左到右上到下照小到大順序. 可放在空處或取代.已有板塊(被取代板塊需棄掉). 4x4 grid先擺滿勝利.

 

7 Wonders (Second Edition)

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7 Wonders二版

 

The Voyages of Marco Polo/Marco Polo II: In the Service of the Khan

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馬可波羅一二代.一代BSW已有.一二代排名都不錯.有Caravans Expansion. 二代可去完成版上的所有Action包含 Books/Khan's Favor/Guild Seals/Travel/ Contracts/Special Cities/City Cards. 動作為放骰在brown space或blue space (這裡被占仍可進只是多付錢), 做的次數為最低骰值, 黑骰一樣是可附加的動作. 有六種可做的Bonus Action在主Action前後. 二代移動方式錢印在路線上. 蓋trading post可在那拿Contract或以後可執行city card, 最後Shield加計總分. 新的guild seal可升級也可幫助走近路,五輪後加上goal card的分和剩餘物資決定勝者

 

 

Kingdom Builder

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也是BSW先上過了. 2012 Spiel des Jahres Winner.易學的區域控制遊戲. 打開三張Kingdom Builder cards載明結束時計算黃金(總分)條件. 輪到時打出地形卡,然後在地圖上(七種可建地型) 對應擺三個相鄰建築(若無法相鄰則可 以跳格),建在location tile旁可拿一個tile(同一個只能拿一次). 在主行動前或後可執行上載明的特殊行動.Castle是建在相鄰的話最後可加三分 (一Castle 只計一次) 有人用完建築觸發遊戲結束,最後照卡片計分.

 

7 Wonders Duel

https://boardgamearena.com/gamepanel?game=sevenwondersduel

有名的7 Wonders雙人版,排名非常前面.有Agora擴充. 機制變為在翻開+蓋上的卡片金字塔上選卡直到卡用完,拿走卡後蓋起來的就會翻開. 一開始兩人用載明的方法輪抽Wonder至手上有四張.跟基本版一樣在三個世紀中拿卡後選 建卡/Wonder(整場只能最多七個Wonders)/賣錢($2+手上黃卡數). 建卡時若想買資源須付銀行錢的量為$2+那資源對手產的量.軍事一個符號就是往前一步. 科技多了Progress Token紀錄科技帶來的獎賞,一對科技就拿一個. 最後軍事走到對方首都 或 6個不同scientific symbols提前獲勝,否則最多分者得勝.

 

Butterfly

https://boardgamearena.com/gamepanel?game=butterfly

在6x6~9x9 Grid上,用hedgehog到處蒐集板塊,試圖蒐集高分set以得勝. 輪到時(1)選擇hedgehog向左或右或保持方向(不能向後) (2)直走到某tile後拿走 不能拿板塊時遊戲馬上結束.

 

 

Luxor

https://boardgamearena.com/gamepanel?game=luxor

2018 Spiel des Jahres Nominee.輕鬆的家庭遊戲.背景是在埃及,探險家探索要到法老的 墳墓終點,沿途上蒐集寶藏. 輪到時只能打出五張手牌最左或最右的牌(順序不可換), 移動探險家後執行踩到的動作(空格不計),最後補一張牌擺在手牌正中間. 若踩到:(1) Treasure tile - 那格自家人數足夠才能拿 (2) 黃色Horus tile - 得到 key (進終點必須)或Horus Card(特殊步數) (3) 粉紅Osiris tile -馬上移動探險家 (4) 紫色Temple tile - special bonuses. 探險家超過Anubis statue才會釋放剩下三個同伴出來(須從原點開始走). 兩人步數剛好到達終點觸發遊戲結束條件,依所在位置/進終點順序/key/蒐集到寶藏set等 計分最高者勝.

 

 

Mr. Jack

https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mrjack

經典雙人對戰遊戲.在倫敦白教堂一人從八張alibi card中抽取角色作為Jack, 另一人當偵 探須要動角色抓到他(踩在同一格).八個角色各有特殊能力. 在八輪中兩人照版上印的分別選角色動作,然後一輪結束前Jack需回答現在是可見或隱身 狀態,讓偵探剃除嫌疑犯.可見意思為接鄰街燈或接鄰任一角色或被Watson的燈照到. Jack勝利條件為(1)隱身狀態下從四個出口離開(2)偵探抓錯人(3)八輪結束.

 

 

Turn the Tide

https://boardgamearena.com/gamepanel?game=turnthetide

For Sale同作者Stefan Dorra的遊戲.每回合用Weather cards 1-60號去暗標兩張Tide Level card(1-12號各兩張). 根據初始手牌12張上圖案發給初始救生圈量, 每回合最後桌 上Tide Level最高的人失去一個救生圈(一個值一分,完全沒有負一分). 每輪(12回合)結束後會順時鐘傳牌,數輪後最後最多分獲勝.

 

 

The Crew: The Quest for Planet Nine

https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thecrew

BSW已上不過BGA有翻譯比較容易遊戲.

 

 

Chakra

https://boardgamearena.com/gamepanel?game=chakra

題材特別的遊戲.如名來源自印度瑜伽的概念七個Chakra(查克拉,脈輪). 調和(Harmonize)一個Chakra : 指一個Chakra有滿的三個對應顏色寶石.黑寶石代表負面 能量(可移到Chakra最下表示alleviated). 輪到時選擇:(1)拿一排1-3不同色各一寶石(有黑的一定要拿),並放置在個人圖板(a)最上面 或 (b)放一個Inspiration token在七個Chakra之一的右邊,直接放入最多三個寶石 (2)傳送寶石:放一個Inspiration token在個人圖板八種行動之一上,照規則移動 (3) Meditate(冥想):(a) 拿回八種行動上的Inspiration token 且 (b) 拿一冥想token放到 對應顏色左邊,秘密看Plenitude token上的分數(1-4分,代表最後那色調和Chakra值的分) 最後有人有五個調和Chakra觸發遊戲結束,計算調和Chakra/alleviated 負面能量/由下相 連調和Chakra bonus得到總分.

 

 

Marrakech

https://boardgamearena.com/gamepanel?game=marrakech

2008 Spiel des Jahres Nominee.阿拉伯背景.極度簡單的流程: 在7x7的grid上,輪到時 移動主人翁Assam (1)決定面相方向:向左向右或直向(2)根據骰到的步數,最後踩到別人 carpet需付錢:金額為同色連起的所有格數.(3)在Assam前後左右放carpet.可蓋到別人的 carpet一格但不能全蓋住. 最後carpet用完結束遊戲,同色所有格數+手上錢最多的人獲勝.

 

 

Trekking the World

https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trekkingtheworld

輕鬆卡片收集遊戲.在地圖上旅遊全世界,蒐集souvenirs(立方體). 輪到時若在Airport可先Fly, 然後(1)盡可能打一或多卡並照數字移動,拿souvenirs. 不可越過別人 (2)抽兩張/Take a Tour(付對應的卡得到Destination card)/Journey(用 Journey card) 根據Destination cards, 手提包上的souvenirs等計分, 五個區域方塊完成或有人5張 Destination card觸發遊戲結束, 最多分獲勝.

 

 

Boomerang: Australia

https://boardgamearena.com/gamepanel?game=boomerangaustralia

Boomerang系列.更輕鬆的筆紙遊戲.如名一樣傳牌如迴力鏢. 每輪每人拿七張選一張後傳下家直到一輪結束.四輪中根據Throw card(第一張) and Catch card(最後一張)絕對值分數差/Tourist Sites分(每x +1,最快完成區域+3)/ Collections(<=7 算雙倍分) and Animals(每組) and Activities(選擇一種此輪計分) 後最多分獲勝.

 

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二部待續 十二月那波太多了...

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照時間排

BSW

 

Coffee Roaster (APP) (2015)

https://apps.apple.com/us/app/coffee-roaster/id1475660279

https://play.google.com/store/apps/details?id=de.brettspielwelt.coffee_roaster&hl=en_US&gl=US

 

The Crew: The Quest for Planet Nine (2019)

https://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/DieCrew/

BGG家庭部門總排第三.探索九號星球,合作吃墩完成任務.火箭卡最大,其他用普通橋牌的方 式進行,需所有人都照順序完成任務才過關.重點在用radio communication token的溝通. 規則極簡單卻需團隊合作.

 

Gonnen Konnen (2020)

http://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/GoennenKoennen/

遊戲過程中買Bonus Cards(特殊能力)和Scoring Cards(結束時算分) : 一開始各拿兩張退 一張,剩下三周和未來買到的卡形成3x3方格.骰子用來:用骰出的點數完成卡上的條件 (Active player需一次完成,passive player可只填部分),或買卡(至少三個骰子點數同). Active player可重骰至多至三次(保留部分),若Active player重骰passive player可跟著 重骰一個.另有特別規則Chance:Active player骰到第三次後用只一或二顆填入卡片,或抽 一張卡.一有人完成3x3方格則觸發遊戲結束,執行遊戲倒數第二輪.

 

TippiToppi (APP) (2018)

https://apps.apple.com/at/app/tippi-toppi/id1510981909

https://play.google.com/store/apps/details?id=de.brettspielwelt.tippitoppi&hl=en_US&gl=US

 

Cartographers (APP) (2019)

https://apps.apple.com/us/app/cartographers/id1515991485

https://play.google.com/store/apps/details?id=de.brettspielwelt.cartographers&hl=en_US&gl=US

 

Saboteur (2004)

https://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/Saboteur/

經典陣營遊戲 矮人想挖到金礦,破壞者卻藏在其中不經意搞破壞 表明身分的時機為重點

 

Heul doch! Mau Mau (2019)

http://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/HeulDoch/

98張卡每人各抽一張放面前四張手排,每人需打一張同色或數字至面前,但如果那張牌可以 打在左右鄰居則必須打在那.你也可蓋著打在自家(onion card).打完補手排至四張,打到棄 排堆手排用完.最後計分若有onion card四張則所有四都得棄掉,分數即為點數. 還有特殊牌增加變化.看起來簡單卻不如想像好出

 

Monster Expedition (2020)

http://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/MonsterExpedition/

選擇三種不同陣營 選擇區域用骰點數抓怪,最後可用對到的骰(通常為小點數)增強陣營. 取骰的規則為一次拿走相同點數的不同於之前拿過的,然後再骰直到想停為止.若無法選擇 則需扣一顆最大點. 骰完後用點數總和抓可以的monster level.或是用十點換Caged monster(無能力,分較少).怪物各有特殊能力.最後抽牌堆用完為最後一輪.

 

The Castles of Tuscany (2020)

http://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/CastlesOfTuscany/

Stefan Feld 2020新遊戲,十五世紀義大利文藝復興背景,每個人各有三疊個七個板塊堆供 三輪使用, 輪到時可任選抽區域牌,拿板塊,打板塊(一張對應色牌或任兩張同色牌). 八種板塊各有效果.完成同色區域得分.共三輪後高分者贏.兩顏色記分軌,綠的每輪都會加去紅的,紅色為最後總分.

 

Eclipse (APP) (2011)

https://apps.apple.com/us/app/eclipse-boardgame/id620439479

https://play.google.com/store/apps/details?id=air.de.brettspielwelt.eclipseapp&hl=zh_TW&gl=US

 

Clever hoch Drei (2020)

https://www.brettspielwelt.de/Magazin/clever-hoch-drei-neues-spiel/

Clever系列第三彈 架構不變五種新的計分方式 多了Any Number Action可用板上骰點取代 骰出的值.Action到底現在亦有Bonus可以拿.

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BGA遊戲出太快了追不上...

 

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剛收到的訊息
                                                                                
3/12-4/2之間有玩BGA的Premium玩家 由於這段時間連線品質較差
                                                                                
延長Premium玩家期限15天
                                                                                
4/9前 要點這個連結才有 https://boardgamearena.com/specialoffer

 

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https://boardgamearena.com/serverstatus?section=time_spent
https://boardgamearena.com/forum/viewtopic.php?f=10&t=14633
https://boardgamearena.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=14646
                                                                                
                                                                                
由於Coronavirus的關係 無法出門的玩家轉而線上遊玩
                                                                                
三月初前原本的同時在線數 最高約為4000人
                                                                                
3/13號衝高至7000, service crash後修復
                                                                                
3/14關閉一些非必須功能後已可容納9000人
                                                                                
3/19 3/21增加server capacity 已可看到人數超過16000人
                                                                                
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這也是八年前我把BGA介紹在boardgamegeek上所始料未及的...

 

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